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紙醉金迷造夢術:深度揭秘《一步之遙》幕后特效

在盛大的首映式揭開帷幕后,姜文的《一步之遙》終于在12月18日上映。上映后票房飆升,累計票房已經(jīng)達到3.6億,但是口碑評價卻兩極化得嚴重,影片濃郁的舞臺劇風格,奢侈的場景制作與隱喻重重的劇情成為觀眾熱議的對象,許多人直指影片說到底不過是姜文個人的“一場瘋狂的幻夢”。


數(shù)字繪景延伸古老技術 Previz預先呈現(xiàn)拍攝效果

 

    繪景師趙孟禹此前曾透露,Pixomondo團隊在《一步之遙》中運用了3D合成等多種技術,這其中也包括數(shù)字繪景及Previz(可視化預覽)。Pixomondo的幾位特效師在接受1905電影網(wǎng)采訪時也深入闡述了這些看上去十分“高冷”的專有名詞,進一步解讀其背后的意義與作用。


(1)何為數(shù)字繪景?

 

    數(shù)字繪景是一種可以將特定地形、場景等用圖像呈現(xiàn)的技術,主要用于幫助電影導演構建劇情發(fā)生的背景環(huán)境,特別是一些在現(xiàn)實中無跡可尋的場景都需要采用這種技術輔助實景拍攝。拍片時一些場地難以搭建布景(造價高昂,抑或根本無法實現(xiàn)),數(shù)字繪景能夠充分彌補這方面的不足。

 

    趙孟禹認為,數(shù)字繪景其實是一種古老技術的延伸,在此之前在繪景板上進行繪畫是普通繪景,進入到數(shù)字時代把它進行數(shù)字化就是數(shù)字繪景。但是相對于之前的技術而言,現(xiàn)在的數(shù)字繪景分為多種形態(tài),可以是傳統(tǒng)2D(普通繪景),也可能是2.5D的投射(projection),或者是3D的這種投射?!兑徊街b》當中,不同的鏡頭所用到的數(shù)字繪景是不一樣的,比如靜止鏡頭可能用的就是2D繪景,但應對移動鏡頭繪景師就需要選取2.5D的投射。


 片中橋梁及遠處建筑物等背景都是數(shù)字繪景最終合成的效果


(2)何為Previz?

 

    另一術語Previz(Previsualization)其實也并不神秘,好萊塢的許多影片都用到了這種技術,比如災難片《2012》和著名導演詹姆斯·卡梅隆《深淵》等。Previz從廣義而言是指影片拍攝前初步生成影片拍攝鏡頭或序列鏡頭的預覽效果,在制作時會具體包含配樂、對話及音效,使之接近于影片的完成效果,現(xiàn)在主要運用3D動畫技術和虛擬環(huán)境模擬鏡頭來實現(xiàn)這一技術。Previz可預演拍攝效果,從而讓導演能夠隨心所欲調整燈光、鏡頭機位以及布景、剪輯等,這樣大大減少影片制作成本,在實拍時能夠提升工作效率,降低不必要的損失花費。

 

    據(jù)《一步之遙》的合成總監(jiān)Thomas Lautenbach介紹,這次Previz主要分為兩個階段,由于電影中有一些較為復雜的場景,因此特效師們首先在故事板(場景版)上依照不同機位畫出了相關畫面,隨后再對這些場景進行剪輯工作。對于Pixomondo來說有利的是,他們很早就接觸了《一步之遙》并為拍攝工作做準備,在與主創(chuàng)團隊溝通時也得以了解導演的需求和概念設計。為了接近影片最終呈現(xiàn)的效果,Pixomondo特效團隊打造了一款與片場實拍所用的非常相似的數(shù)字攝像機作為他們工作時的參考工具,這樣Previz的時間點和畫面能夠高度與實景拍攝契合。

 

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