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辣眼睛!華語電影在玩技術(shù)之前 請先講好故事

時間:2016.08.01 來源:1905電影網(wǎng)

為中國觀眾定制的特供3D電影屢見不鮮


什么片都上3D版!差評!


    自2010年年初《阿凡達(dá)》國內(nèi)上映之后,3D電影隨即受到了內(nèi)地市場熱捧,次年便有《變形金剛3》《功夫熊貓2》等大量3D電影上映,《泰坦尼克號》《2012》“改頭換面”后重映取得了非常大的票房回報,更催生了《環(huán)形使者》《鋼鐵俠3》《超驗駭客》等一批專門為中國觀眾定制的特供3D電影。 


    與3D外片交相輝映的華語片,也在2011年推出了第一部3D武俠《龍門飛甲》,獲得不俗票房,《畫皮2》《太極1:從零開始》等轉(zhuǎn)2D轉(zhuǎn)3D影片也開始出現(xiàn)。2014年,主打3D驚悚片的《京城81號》成為那年夏天的黑馬。直到今天,3D電影幾乎成了華語大片的標(biāo)配,進(jìn)電影院不戴眼鏡反倒奇怪。

 

《寒戰(zhàn)2》在中國香港以2D版上映


    今年暑期檔尤甚,如果說為了展現(xiàn)畫面和沉浸感的《大魚海棠》用了轉(zhuǎn)制3D也就算了,搞笑愛情為主的《賞金獵人》、全程百分之八十都在用眼皮演戲、對話超多的《寒戰(zhàn)2》也都是3D版(而且壓根就沒有2D版上映),是不是有點(diǎn)過分了?


    在3D電影泛濫之初,3D效果不好的電影要背負(fù)坑爹的罵名,“偽3D”“只有字幕立體”的評價見諸評分網(wǎng)站。但隨著時間的推移,這些問題都不再是問題,爭議消失的原因恐怕就是司空見慣。以前興許還有人專門去找2D的場次,現(xiàn)在恐怕沒人去找了,因為大部分上了3D版的影片壓根就沒有2D版,或者是影院壓根就沒排2D版。


IMAX銀幕在國內(nèi)的擴(kuò)展尤為迅猛


IMAX、VR 技術(shù)道路上不甘人后


    幾天前IMAX China公布了2016年上半年財務(wù)業(yè)績,憑借內(nèi)地新建影院安裝數(shù)量和影院網(wǎng)絡(luò)的增長,實現(xiàn)利潤1774.2萬美元,較去年同期扭虧為盈。截至2016年6月30日,IMAX影院網(wǎng)絡(luò)在大中華區(qū)共有335家IMAX影院,已簽待建的IMAX影院數(shù)量為264家。


    一面是瘋狂擴(kuò)張的IMAX影院,一面是日益缺乏的IMAX影片,特別是在暑期與賀歲檔。面對兩種相反的發(fā)展態(tài)勢,IMAX中國分公司與華人文化投資基金達(dá)成協(xié)議,計劃在3年內(nèi)大約投資5000萬美元制作15部普通話電影??梢灶A(yù)見的是,相似的合作會越來越多,IMAX、IMAX 3D可能會成為熱炒的焦點(diǎn)。

 

上市公司投資VR熱潮難以遏制


    相較于3D、IMAX等普及率比較高的務(wù)實技術(shù),國內(nèi)的影視公司、投資公司更傾向于炒概念,尚處于襁褓狀態(tài)的VR成為了資本追逐的對象,大量的熱錢進(jìn)入了一輪又一輪的VR公司的融資運(yùn)作。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前涉足VR概念的上市公司約60家,投資VR的金額不一,少則幾百萬,多至上億元。其中,投資金額較大的有奧飛娛樂、佳創(chuàng)視訊等。


    為了遏制上市公司投資VR熱潮,7月26日,深交所表態(tài),針對虛擬現(xiàn)實(即VR)等熱點(diǎn)題材,保持高度敏感,督促公司準(zhǔn)確、完整地披露具體情況和對公司的影響,并對存在的風(fēng)險進(jìn)行充分揭示,果斷遏制市場炒作。不過,即使監(jiān)管部門有意降溫,雖然也有部分上市公司遇阻,但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,“不會影響到上市公司對其的并購熱情。”


《爵跡》采用了動作捕捉技術(shù)


技術(shù)成熟難掩精品缺失 技術(shù)使用應(yīng)回歸理性


    在3D、IMAX之外,華語電影也熱炒過一些稍顯生僻的技術(shù),比如4K、ScreenX 三聯(lián)屏。誠然,中國的第一部4K電影《歸來》的確使用了4K攝像機(jī),萬達(dá)也不惜血本,由其出品的《快手槍手快槍手》ScreenX版三屏?xí)r長足足有70分鐘。即便在歐美壟斷的動作捕捉技術(shù)領(lǐng)域,國內(nèi)也有敢為天下先的郭敬明導(dǎo)演,其新作《爵跡》便是一部在攝影棚拍攝、采用動作捕捉完成的作品。

 

    從硬件實力上來講,這三部作品都不差,也都有開風(fēng)氣之先的意義??上У氖牵娪安皇歉鞣N技術(shù)的機(jī)械疊加,也不是忽悠觀眾進(jìn)場的科普大會?!斗馍駛髌妗?a href="http://zzhjsm.cn/mdb/film/2225962/" target="_blank" class="pl05 pr05" data-type="picture" data-id="2225962">《九層妖塔》的失敗,更多的是故事上的失敗。

 

去年口碑較好的華語院線電影幾乎都是2D電影


    某瓣2015年口碑榜,排名前十的影片是《心迷宮》《老炮兒》《師父》《我的少女時代》《十二公民》《山河故人》《解救吾先生》《烈日灼心》《一個勺子》《闖入者》。這個排名也許不夠?qū)I(yè),但基于大量數(shù)據(jù)的評分說明了觀眾的好惡,而這十部電影中沒有一部3D電影。雖然以劇情取勝的華語片仍未站到票房金字塔的頂端,但好口碑對影片票房的加成越來越大,這是一個好的趨勢,也是一個必然的趨勢。


    當(dāng)然,我們并不是在否定技術(shù),恰恰相反的是我們要為華語電影取得的技術(shù)成就鼓掌——為《尋龍訣》創(chuàng)造出宏大的封閉特效空間鼓掌,為栩栩如生的沒毛蘿卜點(diǎn)贊。電影觀感的提升自然需要依賴技術(shù),而技術(shù)的價值在于服務(wù)故事,4K分辨率不是為了看清導(dǎo)演的三觀,動作捕捉也改善不了僵在臉上的表演,一昧追求技術(shù)、夸大技術(shù)是舍本逐末。


《尋龍訣》創(chuàng)造出宏大的封閉的特效空間


    在資本利好、技術(shù)成熟的當(dāng)下,創(chuàng)作者更需要破除技術(shù)迷信,回歸到電影文本上,而采用何種技術(shù)更好的呈現(xiàn)故事才是接下來需要考慮的事兒,聽取專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊意見,審慎合理地使用技術(shù)才是電影創(chuàng)作的應(yīng)有之義。

策劃/砂糖白 制作/斯泰芬 撰文/斯泰芬、砂糖白
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標(biāo)簽: 封神傳奇IMAX3D

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