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電影版《使命召喚》獲得了實質(zhì)性的進展 |
1905電影網(wǎng)訊 作為游戲圈最有實力的公司之一,暴雪公司一直以來都在積極推動旗下游戲電影化的進程。近日,有消息稱,正在籌備中的電影《使命召喚》獲得了實質(zhì)性的進展,影片的主創(chuàng)人員大致確定,《邊境殺手2》導演斯蒂法諾·索利馬有望執(zhí)導,《斯諾登》的編劇基蘭·菲茨杰拉德有望執(zhí)筆劇本。暴雪影業(yè)片方表示,希望可以將《使命召喚》打造成一個電影宇宙。
實際上,早在2015年,暴雪公司就已經(jīng)在著手準備將《使命召喚》搬上大銀幕了。只不過因為當時的資金、人員以及技術(shù)的限制,影片一直未能成行。直到《魔獸》在全球收獲了成功之后,這部《使命召喚》才再次被重新提上日程?!妒姑賳尽肥且豢畹谝蝗朔Q的射擊游戲,從最初的二戰(zhàn)一直延續(xù)到未來戰(zhàn)爭,是受到全球玩家追捧的一款游戲。在推出了《魔獸》之后,暴雪影業(yè)就想把《使命召喚》搬上大銀幕。但是,故事從何說起,而且游戲里是第一視角來操作,到了電影中又該如何呈現(xiàn),這些都是需要解決的問題。畢竟游戲再受歡迎,和電影之間還有鴻溝的,能否成功跨越,是個未知數(shù)。
除了暴雪公司,很多游戲公司都在加緊影視方面的布局,育碧2011年成立了自己的影視公司,并推出了《刺客信條》。更不用說此前就已經(jīng)大賣,并且已經(jīng)脫離游戲的《生化危機》以及即將上映的新版《古墓麗影》。暴雪旗下,《使命召喚》、《吉他英雄》、星際系列、暗黑破壞神系列,加上最新收購的Candy Crush,這些極其經(jīng)典的游戲,隨便哪一部拿來改編成影視作品。
漫威曾經(jīng)通過《鋼鐵俠》拯救了旗下瀕臨絕境的影視公司,而暴雪旗下那無數(shù)個游戲系列最終能做到什么,所有玩家拭目以待。