從典雅、質(zhì)樸的宋瓷出發(fā),本著“用局部看整體”的思路,王競和團隊為《清平樂》定下了“清平雅正”的視覺基調(diào)。作為美術(shù)團隊,他們始終秉持一種“退后”的設(shè)計:服務(wù)劇情但不去搶鏡?!段沂怯鄽g水》《小歡喜》等作品中運用的也是不同角度的“退后”思路。
作者:佘博睿
“是月季春,萬花爛漫。牡丹芍藥、棠棣香木、種種上市。賣花者以馬頭竹籃鋪開,歌叫之聲,清奇可聽?!痹诿显纤摹稏|京夢華錄》里,東京“外城方圓四十余里,城壕曰護龍河,闊十余丈,濠之內(nèi)外,皆植楊柳,粉墻朱戸”,內(nèi)城有繁華的朱雀門外街巷、營業(yè)至三更的州橋夜市,以及不勝枚舉的娛樂設(shè)施。
曾經(jīng),人們依靠文字,勾畫出宋代繁華都城的圖景。如今,電視劇《清平樂》通過影像和具有辨識度的視覺元素,描繪出一副生動的大宋畫卷。


《清平樂》宋代繁華都城圖景。
日前,廣電時評(ID:GDSP360)記者連線《清平樂》美術(shù)指導(dǎo)、E.T.C.S嚏工作室創(chuàng)始人王競,探尋影視劇美術(shù)創(chuàng)作背后的線索和故事。
“ 好的美術(shù)是一種服務(wù)”
從氣宇軒昂的宮殿,到繁盛熙攘的街市,再到精美典雅的器物……《清平樂》自開播以來,多次以頗具宋代古韻的美學(xué)風(fēng)格,成為話題熱點?!懊佬g(shù)涵蓋的內(nèi)容非常多,觀眾在熒屏上目之所及的,除了演員的表演以外,其它基本上都在美術(shù)范疇之內(nèi)”,王競介紹。

從典雅、質(zhì)樸的宋瓷出發(fā),王競和團隊本著“用局部看整體”的思路,為《清平樂》定下了“清平雅正”的視覺基調(diào)。通過收集、查閱《清明上河圖》《東京夢華錄》《夢梁錄》以及帝后畫像等各類史學(xué)資料,團隊從建筑形制、器皿設(shè)計,到整個都城、市坊的還原上都做到了“有據(jù)可依”。



圖片來源于E.T.C.S嚏工作室官方微博@ETCS嚏。
但還原并不意味著“照本宣科”。“我們更重視的,是在盡量還原的基礎(chǔ)上去營造‘氛圍’。許多宮殿等場景我們只能做出大致的樣貌,不一定是百分百還原”,王競說,“許多設(shè)計都是根據(jù)需要,進行歸納整理后的再創(chuàng)作,里面包含著對人物塑造、人物關(guān)系的體現(xiàn),不能完全去復(fù)刻?!?/p>

誠如王競所言,美術(shù)雖是一門視覺語言,但在影視作品中,好的美術(shù)卻不能“奪人眼球”,一切設(shè)計都要以作品的需要為出發(fā)點。
“作為美術(shù)團隊,我們始終秉持一種‘退后’的設(shè)計。因為在影視作品尤其是現(xiàn)代戲中,我們不希望美術(shù)設(shè)計過分地‘跳出’,以至于搶奪了演員的表演。用環(huán)境塑造人物,才是第一要務(wù)?!?/p>
《清平樂》中,美術(shù)團隊在設(shè)計崇政殿、香蘭閣等建筑時所運用的類圓形結(jié)構(gòu),一方面是出于結(jié)構(gòu)美學(xué)考慮,同時,通過回廊式、環(huán)抱式設(shè)計,不僅影射了逐漸開闊明朗的仁宗政權(quán),也側(cè)面詮釋出劇中“每個人都是一座孤城”的意象。




《清平樂》建筑回廊式、環(huán)抱式設(shè)計。
這種“環(huán)境服務(wù)于人物”的設(shè)計還在王競擔(dān)綱美術(shù)指導(dǎo)的另一部劇《我是余歡水》中深有體現(xiàn)。隨著劇情的推進,飽受現(xiàn)實摧殘的余歡水,昔日干凈整潔的生活環(huán)境也在美術(shù)組的“巧思”下變得“一地雞毛”。滿屋堆砌的垃圾,代表著一個男人在中年危機下混亂不堪的生活狀態(tài),也反映了余歡水、甘虹夫妻二人“離心離德”的關(guān)系。

《我是余歡水》主人公的生活環(huán)境。
此外,該劇尾聲出現(xiàn)的沉船場景也頗值得玩味。王競介紹,原本故事最后一幕設(shè)置在一個山洞中。但經(jīng)過考量,團隊發(fā)現(xiàn)山洞這一設(shè)定不僅缺乏合理性,在表意上也顯得略微蒼白。“我們在選景時意外發(fā)現(xiàn)了這艘廢船,冷冰冰的、有點陰森。當時就靈光一閃,心想這或許正是最合適的舞臺?!?/p>

一艘廢棄的“方舟”,可以聯(lián)想成一次“失敗的救贖”,這與《我是余歡水》的開放式結(jié)局有著相互呼應(yīng)的意味。作為一部“荒誕現(xiàn)實主義”作品,劇集的“荒誕”色彩在最后幾集被推向高潮,而沉船天然傾斜的角度,加上由露天甲板、火光、月光共同組成的獨特“舞臺感”,則讓這份“荒誕”更顯張力。
一次巧妙的“相遇”,讓王競團隊為《我是余歡水》的結(jié)尾賦予了鮮明的記憶點。但在團隊的創(chuàng)作經(jīng)歷中,那些實實在在、用血汗換回的成果才占了多數(shù),《小歡喜》就將實實在在的生活體驗融入了設(shè)計。
在創(chuàng)作《小歡喜》時為了全景展現(xiàn)出高考群體樣貌,王競帶著團隊參考了諸多有關(guān)高考的影像資料,例如紀錄片《高三》《日夜》《中國門》等,還連續(xù)幾日做了多套《五年高考3年模擬》練習(xí)題,以便進一步感受高考的緊張氛圍。

電視劇《小歡喜》教室布景。
“就像演員需要體驗生活一樣,我們這樣做,就是希望讓觀眾有一種沉浸式的體驗,對這種氛圍有一個回顧和感悟”,在王競看來,好的美術(shù)設(shè)計和元素都隱藏在故事里面,要讓美術(shù)去服務(wù)作品,“而不是跳過人物和故事,喧賓奪主”。
遇上伯樂“正午陽光”
翻開E.T.C.S嚏工作室的微博,很容易就會被封面那張漫畫“全家?!彼.嬛?,10位小伙伴一字排開,每個人體態(tài)、穿著、動作、表情均各異,卻能讓人感受到一種“羈絆”將他們綁在了一起。

E.T.C.S嚏工作室漫畫“全家?!?。
這是一支具有鮮明“藝術(shù)家”特點的團隊:年輕、感性、善于觀察。這一點,從工作室的名字上也能有所感知。
工作室名稱前綴由四個單詞組成:舒適的(Easeful)、(對細節(jié))不厭其煩的(Thorough)、(人物)特性的(Characteristic)和切合實際的(Sensible),這濃縮著團隊在審美層面的四個認知。而“嚏”字,則更像這支團隊對自身創(chuàng)作態(tài)度的詮釋,“和打噴嚏一樣,我們受到外界刺激,就會迸發(fā)出靈感,并給出強烈的反饋”。

E.T.C.S嚏工作室一角。
自2015年工作室成立以來,E.T.C.S嚏工作室從最初的10余位核心成員發(fā)展為如今包括道具、美術(shù)、概念、資料等十余個部門的大團隊。在快速成長的過程中,他們所涉獵的作品題材、類型也變得愈加豐富。
其中,不僅有《歡樂頌》《小歡喜》《我是余歡水》等現(xiàn)代作品,還有《知否知否應(yīng)是綠肥紅瘦》《清平樂》等古裝劇以及《怒晴湘西》《縫紉機樂隊》《父子雄兵》多元類型作品。

在成績背后,不乏團隊為之付出的諸多努力。而得到制片大廠的長期垂青,同樣為工作室的發(fā)展帶來了前進動力。
東陽正午陽光,正是E.T.C.S嚏工作室重要的“伙伴”與“伯樂”之一。
“以往,大家比較熟知的‘正午’作品大多是年代戲或者古裝戲,像《瑯琊榜》等,他們也希望推出更豐富的題材。而我們那時候也沒遇到太多適合自己發(fā)揮的作品”,王競回憶,“后來在《溫州兩家人》里,正午陽光很認可我們的一些年輕化的想法以及新的制作模式”。
在雙方重要的發(fā)展節(jié)點上各自相遇,使王競團隊與正午陽光開始“相互成就”?!霸凇稖刂輧杉胰恕芬院?,正午陽光推出了《歡樂頌》《外科風(fēng)云》等諸多現(xiàn)代題材,我們工作室不僅嘗試到了許多新的、有趣的題材制作,也借著機會讓更多人認識了我們?!?/p>
不斷“更新”自己
在不同題材、類型劇集的設(shè)計中花心思、找技巧,這個過程總讓王競和他的團隊樂在其中。一個讓他們獲取樂趣的重要方式在于,設(shè)置各種各樣的“課題”。
王競介紹,《清平樂》中70%的內(nèi)景都在棚內(nèi)打造。如何在預(yù)算有限的情況下打造出盡可能多的場景?美術(shù)團隊通過靈活運用中國古建的框架結(jié)構(gòu),反復(fù)改造出崇政殿、天章閣、國子監(jiān)、建院、中書省、樞密院、翰林院等多個場景。

《清平樂》外景都城配色卡。
“改到最后,我們已經(jīng)將結(jié)構(gòu)變化和設(shè)計風(fēng)格的微差做到了極致,根本不知道還能怎么改了。但我很喜歡這個過程,這是讓我們不斷更新、學(xué)習(xí)并挑戰(zhàn)自我的過程,是一次相當寶貴的體驗?!?/p>
從《歡樂頌》開始,王競團隊就一直致力于打造不同人物的不同典型環(huán)境 ,“這樣的課題對于美術(shù)來說其實非常具有挑戰(zhàn)性,我們一直玩得非常開心”。
在《小歡喜》中,方圓、喬衛(wèi)東、季勝利三家住房的戶型其實一模一樣,如何在同樣的空間里,通過布局塑造出三種不同的“家庭性格”?王競團隊又通過拿捏人物性格、職業(yè)、受教育程度等多重維度,凸顯了方圓一家的“溫暖”,喬衛(wèi)東對英子的寵愛,以及“老干部”季勝利的古板。

《小歡喜》中喬衛(wèi)東特意為女兒打造的樂高房。
在“玩得開心”以外,王競團隊喜歡設(shè)置“課題”顯然還有著其他目的。這些課題看似玩法各異,其實萬變不離其宗——考驗創(chuàng)新。
“我最看重的就是不斷地自我更新,嘗試新的題材和新的創(chuàng)作方式?!北M管已經(jīng)從業(yè)16年,王競也不愿以“老前輩”自稱,“特別不希望有一天自己成為了別人眼中的‘老前輩’,被標簽束縛、被自我局限”。
“我們希望能一直突破自己的局限。”
王競提到,在劇集品質(zhì)日漸提高、觀眾口味愈加挑剔的當下,美術(shù)行業(yè)在適逢發(fā)展機遇的同時也迎來了挑戰(zhàn)?!巴磺熬褪峭瞬健保氨3謩?chuàng)造力”正是團隊的“終極課題”所在。
不斷地嘗試和努力,讓這支“樂于創(chuàng)新”的團隊在進步中收獲了更多的肯定,也讓更多的觀眾對概念、攝影、燈光等美術(shù)理念有了更深的理解,對優(yōu)秀的影視作品有了更多方位的認知。在王競眼中,這是最讓創(chuàng)作者感到欣慰的事情,“我們的努力,我們的付出,能夠讓大家真正夠感受到美術(shù)的魅力,這讓我們感到特別的開心”。
編輯 | 袁鑫笛 曾宇衡