作者/宇中
Base Media(倍視傳媒,以下簡稱BASE)北京辦公區(qū)位于時尚的三里屯,其中則是另外一個世界,三座艾美獎獎杯奠定了這里的風(fēng)格,十足的工業(yè)設(shè)計風(fēng)搭配著電腦等硬件的工作音效,一部部影視大片從這里走出去。這是一家以后期特效著稱的內(nèi)容制作公司,而它的原創(chuàng)動畫也開始在業(yè)內(nèi)嶄露頭角。
娛樂資本論去過數(shù)次BASE,每次聊的話題不盡相同。從最初的中國特效行業(yè)與好萊塢差距,到為何開拓動畫原創(chuàng)制作,這次話題的背后同另一家行業(yè)公司相關(guān)聯(lián)。今年1月份BASE正式加入融創(chuàng)文化集團,身處新階段的BASE,小娛好奇它的新改變。
改變首先體現(xiàn)在新的公司架構(gòu)中,目前Base Media(簡稱BASE)旗下分屬Base FX(倍視視效)和Base Animation(倍視動畫)。Base FX將繼續(xù)以世界級特效技術(shù)為行業(yè)提供服務(wù),Base Animation則是一家開發(fā)原創(chuàng)IP動畫的創(chuàng)意工作室,《許愿神龍》是其原創(chuàng)、開發(fā)制作并聯(lián)合出品的首部動畫作品。
目前,融創(chuàng)文化戰(zhàn)略投資部部門總監(jiān)張楷乾等已進入到了BASE參與管理運營,與集團本部動畫、影視制作等也展開了深度協(xié)同。在融創(chuàng)文化的體系之下,BASE的未來前景規(guī)劃是怎樣的,這是小娛再一次走進BASE的緣由。
特效起家,
BASE借《許愿神龍》開拓原創(chuàng)動畫制作
自2005年成立以來,BASE一直專注于后期特效制作。2010年BASE憑借參與HBO戰(zhàn)爭劇集《太平洋戰(zhàn)爭》的表現(xiàn)而獲得第一座艾美獎。兩年后,BASE與工業(yè)光魔達成戰(zhàn)略合作,以后期制作參與到了好萊塢電影工業(yè)體系中,陸續(xù)又摘得了兩座艾美獎以及獲得了奧斯卡特效獎提名。
為何做到接軌世界頂級后期特效水準(zhǔn)的BASE,會在幾年前開拓了另一條開發(fā)原創(chuàng)動畫的業(yè)務(wù)線?創(chuàng)始人個人興趣、公司沉淀下的技術(shù)實力,以及市場環(huán)境對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的渴求成為BASE開拓原創(chuàng)動畫制作的主要原因。大概五年前起,BASE便開始在全世界尋找合適的故事,其中有幾大標(biāo)準(zhǔn):首先,得是關(guān)于中國的故事;其次,中國以往的動畫電影多是古代題材,呈現(xiàn)現(xiàn)代社會的故事是被需要的;最后,故事內(nèi)容需要是全球的、沒有邊界的。
這時,一位名叫Chris Appelhans的好萊塢電影人給BASE展示了一張自己的概念設(shè)計圖,圖中一條龍正俯身面對一個中國小男孩,仿佛在安慰他。“就是這個故事了”,BASE決定將其開發(fā)為動畫電影,索尼也加入進來負責(zé)中國地區(qū)以外的全球發(fā)行。
首部作品《許愿神龍》的“出生”證實了其全力開拓動畫業(yè)務(wù)的階段達成,2017年正式成立了Base Animation。從世界頂級特效制作到開拓動畫制作,外界會認為其最厲害的依然會是其技術(shù),但Base Animation卻定義自身以獨特創(chuàng)意為核心驅(qū)動的原創(chuàng)開發(fā)、制作策略,最重視的依然是好故事。
更讓BASE創(chuàng)始人兼CEO克里斯托弗·布蘭博(Christopher Bremble,簡稱Chris)興奮的是,經(jīng)過《許愿神龍》這個項目Base Animation沉淀了一支全流程的動畫創(chuàng)制團隊。目前這支130人的團隊位于廈門,國際管理制作人才和本土藝術(shù)家們在這里共同成長,“動畫市場在海外發(fā)展大約有20多年,部分崗位上的國際優(yōu)秀人才正好可以給本土人才帶來經(jīng)驗和視野,本土人才的成長也非常迅速,他們是這支動畫團隊的中堅力量”。
Base Animation位于廈門的動畫創(chuàng)制團隊
BASE首席運營官張楷乾告訴小娛,Base Animation的業(yè)務(wù)量正在快速發(fā)展,目前正在孵化一部基于中國經(jīng)典文化演繹的動畫項目,《許愿神龍》的續(xù)集也在開發(fā)中,還有幾部承制項目。融創(chuàng)文化主控動畫項目最難實現(xiàn)部分的制作也交給了Base Animation。融創(chuàng)文化對Base Animation寄予厚望,希望其從2022年開始每年能夠推出一部優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)動畫作品。
因項目合作,
融創(chuàng)文化與BASE達成戰(zhàn)略合作
融創(chuàng)文化與BASE的戰(zhàn)略合作也是源于《許愿神龍》。去年下半年,融創(chuàng)文化因一個影視項目初次接觸到BASE,機緣巧合看了《許愿神龍》的素材?!斑@是當(dāng)時我們能看到的國內(nèi)制作水平最高的動畫,是好萊塢級別動畫片的成色”,這是融創(chuàng)文化戰(zhàn)投團隊作出的判定。
從想要參投影片發(fā)展為了后續(xù)雙方達成的戰(zhàn)略合作,歷經(jīng)幾個月的時間,融創(chuàng)文化戰(zhàn)投團隊把BASE的情況摸了個遍,這其中也包括《許愿神龍》在英國、美國和墨西哥做的80份觀眾試放映后的調(diào)查問卷,戰(zhàn)投團隊都一一看過了。2020年1月15日BASE正式加入到了融創(chuàng)文化家庭之中。
Base Animation全程原創(chuàng)、開發(fā)、制作
并聯(lián)合出品的首部動畫《許愿神龍》
原創(chuàng)動畫開發(fā)、制作能力,正是融創(chuàng)文化所需要的。此前融創(chuàng)文化集團總裁孫喆一提到過:“融創(chuàng)文化不同于傳統(tǒng)意義上的影視公司,也不是一家純內(nèi)容公司,而是一個產(chǎn)出內(nèi)容IP的公司,通過后端衍生及落地去放大IP價值”,動畫是最容易生產(chǎn)IP的內(nèi)容品類,所以不難理解為何融創(chuàng)文化與BASE的合作。
Chris對這一決定也十分篤定。BASE通過《許愿神龍》證明了自己的原創(chuàng)動畫制作能力,從服務(wù)型公司開拓為服務(wù)、內(nèi)容創(chuàng)作雙軌并行的公司,這一想法同融創(chuàng)文化為其的定位是一致的?!癒evin(孫喆一)站的維度更高,融創(chuàng)文化是一個大平臺,其IP長鏈運營體系可以讓BASE更專心于內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,不用考慮后續(xù)的衍生變現(xiàn)”。
作為融創(chuàng)文化體系的一部分,BASE是其“內(nèi)容+平臺+實景”戰(zhàn)略中非常重要的內(nèi)容部分,BASE創(chuàng)作孵化出的內(nèi)容IP未來將在這一戰(zhàn)略體系中做充分應(yīng)用。而對于想要重點開拓動畫、科幻品類的融創(chuàng)文化而言,Base Animation擁有的創(chuàng)作能力和Base FX全球頂級的特效制作能力都正好契合和補充融創(chuàng)文化在內(nèi)容領(lǐng)域的開拓方向。
加入融創(chuàng)文化,
BASE加碼本土化發(fā)展
經(jīng)過多個國際項目的歷練,BASE不少國內(nèi)員工已經(jīng)成長起來可以獨當(dāng)一面了。加入融創(chuàng)文化集團后,BASE也有了“本土化”的新運營戰(zhàn)略,那就是更多地面對本土市場,創(chuàng)造更多面向本土市場的優(yōu)質(zhì)作品。
目前動畫團隊主要位于廈門,專門負責(zé)動畫的開發(fā)、制作,北京團隊則兼顧特效制作與動畫創(chuàng)作,未來北京動畫團隊還將繼續(xù)擴張,這也意味著Base Animation將會繼續(xù)擴大。除去與工業(yè)光魔繼續(xù)簽訂合約,進行項目合作外,Base FX未來也將承接更多中國電影項目。
Base FX參與后期制作的視效大片
從全球范圍內(nèi)看,視覺特效因為人力成本不斷上升,項目間銜接的難度和公司利潤的平衡都是行業(yè)難題。加入融創(chuàng)文化后,前者會繼續(xù)支持Base FX升級流程系統(tǒng),以夯實其特效業(yè)務(wù)的市場競爭力。同時,融創(chuàng)文化也要求Base FX重點參與到重要檔期大片的后期制作服務(wù)中。
Base Animation則會堅定加大在國內(nèi)動畫項目上的投入。這個動畫工作室正表現(xiàn)出更大的活力,“在融創(chuàng)文化體系之下,Base Animation會更大膽地去做更多嘗試,比如以前就是想做一些很簡單的短片,現(xiàn)在可能會往網(wǎng)絡(luò)番劇、電視動畫方面去做。因為無論從資金方面,還是這個IP對整個融創(chuàng)體系創(chuàng)造的價值方面考慮,Base Animation都會更大膽的去做更多原創(chuàng)內(nèi)容”,首席運營官張楷乾說到。
對于融創(chuàng)文化而言,BASE同時也是一家獨立運營、自負盈虧的公司,所以即便其已經(jīng)加入融創(chuàng)文化,集團也要求其具備更強的市場化能力,Base FX等業(yè)務(wù)要更好地為整個行業(yè)服務(wù),帶領(lǐng)國內(nèi)視效工業(yè)繼續(xù)前進。融創(chuàng)文化內(nèi)部體系奉行和執(zhí)行“內(nèi)部市場化”,從這方面而言其也是Base FX的內(nèi)部重要客戶。
Chris坦言,加入融創(chuàng)文化體系后省去許多煩心事,集團在長鏈IP上的運營能力使得BASE未來不用去找太多合作方就能很好地實現(xiàn)原創(chuàng)IP的價值?!癇ase Animation以后只要專心做好內(nèi)容,好產(chǎn)品。整個IP后續(xù)價值的體現(xiàn),將會由融創(chuàng)文化體系中其他板塊實現(xiàn)”。
當(dāng)“特效+動畫”公司BASE加入融創(chuàng)文化,BASE還將創(chuàng)作出怎樣的動畫,雙方未來將聯(lián)合打造怎樣的工業(yè)化作品,同融創(chuàng)文化旗下影視基地等板塊會產(chǎn)生怎樣的聯(lián)動,這些都是未來的挑戰(zhàn)也給市場留有更大的想象空間。
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