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快看漫畫+阿里影業(yè),漫改電影在國內(nèi)有機會嗎?

時間:2021.03.25 來源:人民日報客戶端 作者:娛樂硬糖

作者|魏妮卡

編輯|李春暉

 

在國漫IP的發(fā)展史上,2018年是至關(guān)重要的一年。這一年,真人漫改電影《快把我哥帶走》意外成為暑期檔黑馬。這部講述兄妹情的冷門題材電影,從大批男歡女愛的同質(zhì)青春類型片中脫穎而出,拿下近4億票房。給觀眾帶來耳目一新體驗的同時,也讓業(yè)內(nèi)重新審視國漫IP的價值。

 

敗績累累的真人漫改,終于開始摸出點門道。無獨有偶,網(wǎng)劇版《快哥》也在同期口碑領(lǐng)跑暑期檔。同一IP的影版、劇版雙成功,是《微微一笑很傾城》、《三生三世十里桃花》這樣的一線網(wǎng)文IP都沒能達(dá)成的成就。

 

只可惜,漫改電影并未迅速就此起飛。此后的兩年多時間里,大銀幕上沒出現(xiàn)新的成功國產(chǎn)漫改。倒是漫改網(wǎng)劇、短劇領(lǐng)域頗放異彩,也算是積累了一定經(jīng)驗。

 

影視產(chǎn)業(yè)里,三年可算一個小周期。從2018到2021,漫改電影又開始釋放出積極信號。值得注意的是,這一次已不是單個項目的單兵作戰(zhàn)。3月25日,快看漫畫與阿里影業(yè)廠牌可能制造達(dá)成戰(zhàn)略合作,包括漫改電影、電影改編漫畫、青年新銳導(dǎo)演合作計劃等。

 

漫改電影再次被按下加速鍵。這幾乎是一種必然,一方面,網(wǎng)文IP已被影視改編掘地三尺,因而不少影視公司另謀出路,將目光投向還未被大肆開掘的漫畫IP。

 

更重要的是,隨著00后成長為市場主力,受國漫影響至深的他們,自然要靠漫改來打動。而《快哥》又證明了一個極容易被忽略的事實:國漫IP可能比網(wǎng)文IP離現(xiàn)實生活更近。

 

現(xiàn)實主義是當(dāng)下國產(chǎn)電影的主流趨勢。我們模仿日本、美國的漫改道路都未能走通,或許因為,真實的生活細(xì)節(jié)和真切的情感共鳴,才是國產(chǎn)漫改崛起的真正出路。

 

漫改破圈中

 

受影視寒冬和疫情影響,青春劇和青春片仍是影視公司當(dāng)前偏愛的輕體量、經(jīng)濟適用類型之一。但從2013年《致青春》興起的“懷舊”青春片近些年明顯式微,層出不窮的墮胎、出軌、車禍等狗血橋段引發(fā)口誅筆伐后,當(dāng)前的青春片主要分為兩種形態(tài):

 

一種是以郭敬明小說改編的青春片《悲傷逆流成河》《如果聲音不記得》為代表,被包裝成社會話題片的青春片;另一種是以《最好的我們》為代表,熱門劇集IP改編的青春片。

 

青春劇的IP改編也面臨瓶頸,逃脫不了兩種形態(tài),要么是90年代的群像懷舊戲,要么是撒糖撒到齁死的小甜劇。這就是為什么《快把我哥帶走》《棋魂》這樣的真人漫改作品,能給行業(yè)帶來前所未有的新鮮感。

 

電影《快把我哥帶走》講述一對逗比兄妹的日常故事,劇集《棋魂》講述圍棋少年的成長逆襲,一下打破了青春片聚焦于男女愛情故事的局限性,拓寬了青春劇/電影的邊界,同時也讓業(yè)內(nèi)注意到漫改破圈的可能性。

 

一提到漫改IP,總是被貼上破圈難的標(biāo)簽,二次元的世界仿佛一座圍城,二次元這座圍城里的人,渴望更多更有價值的作品被改編、被更多的人看到。二次元這座圍城外的人,想要洞悉其運作規(guī)律,制作出原汁原味的漫改作品。

 

過往,很多漫改IP類型聚焦在玄幻武俠上,如《秦時明月》《畫江湖之不良人》等。近兩年,隨著不少資本和公司入局,漫改IP類型有明顯拓展的趨勢,產(chǎn)生了《鎮(zhèn)魂街》《全職高手》《住手吧!關(guān)同學(xué)》《奮斗吧,少年!》等多種類型的作品,涵蓋了青春、競技、探案、武俠、科幻等類型。雖然這些劇離早年漫改巔峰作品如《流星花園》有很大差距,但都有不同程度地突破一些圈層。

 

尤其是隨著第一批00后年齡步入為20+,他們正在成為社會的消費主力,他們熱衷的二次元ACG文化將成為主流,他們喜歡的漫畫IP改編成影視作品是大勢所趨。

 

在原始粉絲的積聚上,國漫已不輸網(wǎng)文。而影視化開發(fā)的潛力上,國漫其實更勝一籌。動漫和影視具有相似的視覺化特征,許多動漫作品甚至可以直接看作是影視劇的分鏡手稿。反觀網(wǎng)文,文字描寫在一萬個讀者心中有一萬種想象,視覺化呈現(xiàn)就意味的難度和風(fēng)險。

 

但目前漫改IP開發(fā)呈現(xiàn)多點散發(fā)的作坊式狀態(tài),行業(yè)始終缺乏制度化、工業(yè)化的漫畫—電影產(chǎn)業(yè)鏈。這次阿里影業(yè)與快看漫畫的聯(lián)手,正是IP上游端與制作、發(fā)行下游段的結(jié)合,有可能形成一條完整孵化漫改IP作品的產(chǎn)業(yè)鏈。

 

據(jù)悉,阿里影業(yè)將成為2021快看原創(chuàng)條漫大賽的戰(zhàn)略合作伙伴,大賽獲獎優(yōu)秀作品將進入阿里影業(yè)開發(fā)評選流程,有機會搬上大銀幕。合作將覆蓋漫畫、圖書、動態(tài)漫、動畫、衍生五大創(chuàng)作類型。

 

值得注意的是,不光國漫IP可以滋養(yǎng)電影行業(yè),優(yōu)秀的電影劇本同樣能夠為國漫提供靈感。阿里影業(yè)和快看漫畫的合作不光有真人漫改電影,2021年雙方還將聯(lián)合推出包括《茉莉》在內(nèi)的多部電影改編漫畫,這可能是我們能更早看到的成績。

 

國產(chǎn)漫改,還缺什么?

 

國產(chǎn)漫改產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展之際,也不得不認(rèn)清一個前提,我國與美國、日本漫畫產(chǎn)業(yè)有很大差距。

 

漫威和DC漫畫公司成立于二戰(zhàn)期間,兩大巨頭在長達(dá)80年時間里,積淀了超人、蝙蝠俠、蜘蛛俠等獲得市場檢驗的眾多IP,供好萊塢開發(fā)。而日本知名的動漫公司平均也有超40-50多年的歷史。國內(nèi)動漫賽道第一的快看漫畫,僅成立7年。

不過也不必悲觀。以國產(chǎn)電影發(fā)展的狀況為例,上世紀(jì)90年代才實施市場經(jīng)濟體制改革,用了不到30年時間,在中國市場已可抗衡百年歷史的好萊塢電影。2014年以后,內(nèi)地國產(chǎn)電影市場份額每年都超50%,去年的市場份額更是達(dá)到80%。

 

畢竟國內(nèi)擁有龐大的用戶基數(shù)與市場潛力??炜绰嬘昧瞬坏?年時間,擁有超過2億用戶,其中超50%為00后,牢牢抓住了未來的主流群體。那么,眼下急需補足的問題在哪?

 

快看漫畫創(chuàng)始人陳安妮曾總結(jié)漫畫這類長內(nèi)容特點:一是從一部漫畫到一個IP,需要一個漫長的生命周期;二是漫畫作者的門檻高,真正具有商業(yè)化價值的作者和作品占比很少。

 

硬糖君注意到,快看這次選擇與阿里影業(yè)旗下廠牌可能制作合作,除了補足影視制作能力缺乏這一環(huán),還展開了上游漫畫創(chuàng)作人才的培訓(xùn)計劃。根據(jù)協(xié)議,雙方還將展開青年新銳導(dǎo)演合作計劃,阿里在去年在33屆金雞獎期間,宣了一批合作的“無限可能俱樂部”20名新導(dǎo)演名單;2021年快看原創(chuàng)條漫大賽的獲獎作品,則將有機會進入阿里影業(yè)的項目開發(fā)流程。

 

而除了打通漫畫和影視行業(yè)的次元壁外,雙方還將在創(chuàng)作者培訓(xùn)等領(lǐng)域展開深度合作,包括舉辦漫畫家與青年新銳導(dǎo)演交流會,阿里影業(yè)向漫畫作者開放劇本庫,組織“新人”創(chuàng)作訓(xùn)練營等。

 

快看其實已經(jīng)在原創(chuàng)這塊土壤上耕耘多年。推出過KK新星館、KK學(xué)院,搭建從小白到大神的新人一站式養(yǎng)成體系。還舉辦了新人條漫大賽、原創(chuàng)條漫挑戰(zhàn)賽等比賽,激發(fā)了上千位新人加入漫畫創(chuàng)作,涌現(xiàn)了《雨川物語》《星辰于我》《敏感》《道士X契約妖》等大量風(fēng)格迥異的熱門作品。2020年,快看漫畫共征集到超2000部漫畫,創(chuàng)下快看成立以來的記錄。

 

比2020年征稿數(shù)更驚人的是,快看技術(shù)團隊員工數(shù)量占了全公司近一半,由快看漫畫CTO李潤超統(tǒng)領(lǐng)的技術(shù)研發(fā)部門有超250人的工程師。以算法推內(nèi)容、用技術(shù)整合內(nèi)容,快看宛如漫畫界的奈飛。

 

此次阿里影業(yè)劇本庫開放,則為漫畫作者們進修創(chuàng)作又提供了一條新的道路。此前,阿里影業(yè)劇本庫與北京電影學(xué)院的開放活動,收獲了電影專業(yè)同學(xué)的一致好評。如今再對漫畫家們開放,想必會擦出不一樣的火花。

 

00后要什么?

 

美漫、日漫改編電影在各自國家的盛行,并不是意外。美國、日本早在上世紀(jì)80年代末興起宅文化,“御宅族”一詞最早由日本著名漫畫家中森明夫1983年提出的,形容那些沉迷于二次元動漫世界,幾乎不顧時間和精力,全身心投入的人。

 

所以當(dāng)這批“御宅族”長大,成為消費主力,大銀幕上改編的美漫、日漫便是針對他們兒時的回憶殺。相較于美國、日本,中國的二次元文化發(fā)展起步較晚,80、90后成長有受日漫的影響,但沒有經(jīng)濟購買力與消費環(huán)境;00后才是真正成長于ACG一代,既有經(jīng)濟購買力,又有消費環(huán)境。未來幾年,關(guān)于00后漫改IP這門生意,盛況可想而知。

 

與國內(nèi)漫畫產(chǎn)業(yè)起步差不多的韓國,早一步加速了真人漫改的腳步。去年大火的《梨泰院CLASS》《偶然發(fā)現(xiàn)的一天》《他人即地獄》,以及今年剛播完的爆款劇《女神降臨》都為漫改劇,韓國影視產(chǎn)業(yè)儼然已摸索出了一套漫改門路。

 

國漫IP在向影視化進階的路上,急需探索出一套打破二次元到三次元壁壘的方法。日媒曾對20~30歲男性人員調(diào)研,總結(jié)了漫改常犯的十宗罪,其實對國內(nèi)漫改同樣適用。比如選角跟原作角色不符,5毛錢特效,選角太爛(為了話題而被選上的配角們)等。

 

有了《快把我哥帶走》的經(jīng)驗,快看漫畫增加了在打破次元壁上、融合漫畫與影視作品的可能性。CTO李潤超形容創(chuàng)始人陳安妮:是互聯(lián)網(wǎng)圈里最懂漫畫內(nèi)容的,同時又是漫畫內(nèi)容圈里最懂互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品經(jīng)理。

 

曾經(jīng),《快把我哥帶走》原著在平臺的眾多漫畫中平平無奇,取名叫《逗比兄妹》,漫畫作者微博粉絲只有不到2000個。陳安妮卻敏銳捕捉到作品“出圈”的可能,將作品從黑白改為彩色,名稱改為《快把我哥帶走》增強人設(shè),開通微博賬號“快把我哥帶走”增強互動與營銷。最終,《快把我哥帶走》創(chuàng)造了超過200億次的瀏覽量,漫改的電影票房接近4億元,動畫和網(wǎng)劇播放量破10億次。

 

漫改的一個突出的優(yōu)勢就是“復(fù)刻內(nèi)涵”。漫畫,尤其是條漫,提供的是優(yōu)秀的人設(shè)和精彩的細(xì)節(jié)梗,影視化本身是一個再創(chuàng)作和豐富敘事的過程,改編留給創(chuàng)作者的空間更多。相反,網(wǎng)文建構(gòu)了完整的世界觀和故事脈絡(luò),改編基本上等于把原作進行視覺化呈現(xiàn)。不僅難度巨大,而且極大限制了后續(xù)開發(fā)者的創(chuàng)作空間。

 

在陳安妮看來,漫畫一定是中國未來年輕文化IP最大的承載形式??炜绰嬇c阿里影業(yè)聯(lián)手踏出了前瞻性的一步。國漫IP正迎來人口紅利和文本優(yōu)勢的結(jié)構(gòu)性機會,只看鹿死誰手。

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