
作者/Ashley 編輯/雅莉
因在劇中插入漫畫,《長歌行》開播即引發(fā)爭議。
除了片頭片尾均有動漫元素,第二集中還出現(xiàn)了長達32秒的動態(tài)漫畫:女主發(fā)現(xiàn)家中生變,奪窗而逃,下一秒畫面就切換成了二維的動態(tài)漫畫。毫無征兆的畫風(fēng)突變,讓觀眾直呼行家。

《長歌行》劇中動畫元素
如果說動畫初次出現(xiàn)可以理解為轉(zhuǎn)場,那么《長歌行》后續(xù)的動畫就完全承擔(dān)了敘事的功能。
第四集中,劇集同樣以動態(tài)漫畫的形式呈現(xiàn)女主墜崖落水的過程。這一次,21秒的動畫過后,鏡頭又切回了實景,動畫與真人之間堪稱“無縫銜接”。
面對與原著完全不同的畫風(fēng),漫畫黨堅稱“書劇分離”,希望電視劇《長歌行》“獨立行走”。聞訊而來的網(wǎng)友則直接開懟:“PPT動畫”、“敷衍觀眾”、“摳圖之后又看到了國產(chǎn)劇的下限”,從演員、片方一路上升至國產(chǎn)劇未來發(fā)展之憂思。

網(wǎng)友評論
而隨著話題不斷發(fā)酵,最新的討論中也出現(xiàn)了部分“高情商”發(fā)言,為新式“劇漫聯(lián)動”振臂高呼:“整部劇動畫和實鏡相結(jié)合的手法超贊,導(dǎo)演太會拍了”、“出戲?我覺得和其他電視劇不同挺好的?。坎皇呛苡袆?chuàng)意嗎”……
《長歌行》是否真的如網(wǎng)友所說的“偷工減料”,或是特殊原因不得已而為之?總導(dǎo)演在制作特輯中表示:“我想的就是給觀眾看到這個的時候,我看著這個畫面,就好像看著這個書的感覺。”

其實此前就有不少作品嘗試過在真人影視劇中插入動漫,如《怪俠一枝梅》《媚者無疆》《摩天大樓》《終極筆記》等。但在劇中直接用動畫代替真人部分推動主線劇情的,《長歌行》還是第一個。
多機位、風(fēng)格化、戲中戲
三維轉(zhuǎn)二維有例可循
“用得好簡直就是錦上添花,用不好就是雪中送冰棍?!薄赌┤帐锕狻穼?dǎo)演譚鈞文告訴娛樂資本論矩陣號河豚影視檔案(ID:htysda),他最喜歡的是昆汀在《殺死比爾》中對回憶動畫的處理,國產(chǎn)劇中《摩天大樓》中動畫作為暗喻,效果也很驚艷。
《殺死比爾》動畫截圖
《摩天大樓》第7、8集中采用動畫形式講述了《祥云幻影錄》的全部內(nèi)容,為觀眾了解主線故事提供線索,也為劇集增添了奇幻、浪漫色彩。
小說中的美玉公主、雋辰皇子、魔王,都與現(xiàn)實中的人物有所對應(yīng)。美玉的經(jīng)歷暗示了鐘美寶痛苦的童年經(jīng)歷,可以加深觀眾對劇情的理解。隱喻之外,動畫形式包裹了殘酷的故事,可以淡化敏感內(nèi)容的沖擊力,也弱化了觀看過程中可能給觀眾帶來的不適感。
真人影視劇中加入動畫的原因五花八門。有些是為了在影像上大膽創(chuàng)新,追求直觀的視覺沖擊,強化整體風(fēng)格,或讓劇集風(fēng)格更為多元;有些考慮到人物心理活動或夢境、想象難以表現(xiàn),也會求助動畫形式將此類情境具象化,進一步刻畫角色。
由于動畫節(jié)奏更快,加入動畫戲中戲也有助于精簡故事,讓觀眾將注意力集中在主線劇情?!豆謧b一枝梅》大量采用動畫介紹人物及背景,《終極筆記》片頭動畫將主要人物與前因后果一一交代清楚。

《怪俠一枝梅》畫面截圖
《媚者無疆》回憶主角的過往經(jīng)歷時也采用了水墨風(fēng)格的黑白漫畫,加入動畫完成多處劇情閃回,將更多的篇幅留給主線故事。
總之,加入動畫的原因,不外乎更高的追求和更好的敘事,一方面實現(xiàn)風(fēng)格化、多機位,另一方面為主線故事服務(wù)。但從三維到二維的轉(zhuǎn)化,關(guān)鍵在于找到一個“鏈接點”?!堕L歌行》違和的原因,就在于鏈接點的缺失。
“《長歌行》這個動態(tài)漫畫就是單張插畫,放進AE里加入攝像機做一些運動效果?!眲赢媽?dǎo)演專業(yè)在讀研究生佳恩表示,這幾步操作甚至不需要動畫技能,找到插畫師,會使用AE就能實現(xiàn)?!爸苯釉谶@個時機下這么用還挺少見的,我覺得有點突兀,不過有些愛好古風(fēng)的群體可能會喜歡這種插畫風(fēng)格?!?/p>

《長歌行》落水動畫截圖
改編自漫畫,又在劇中加入根據(jù)主角形象重繪的動態(tài)漫畫,不少觀眾猜測是演員或經(jīng)費原因?qū)е?,畢竟《長歌行》劇組拍攝從3月29日開機到7月27日殺青,中間不過4個月時間,或許是實景拍攝過程中受諸多因素限制,一些畫面后期只好用動畫填補。
燃燒經(jīng)費、考驗審美
動畫如何成為加分項
《摩天大樓》導(dǎo)演陳正道、《媚者無疆》監(jiān)制徐紀周都曾在采訪中透露,剛開始提出在劇中加入動畫時也無法預(yù)料到最終的呈現(xiàn)效果。小娛在與《司藤》編劇李旻的溝通時也了解到,《司藤》主創(chuàng)們曾考慮過用動畫形式開篇,鋪陳世界觀,但最終因為經(jīng)費等原因作罷。
經(jīng)費,是擺在主創(chuàng)面前的第一道坎。
《摩天大樓》中完成度極高的動畫短片,出自《大護法》《大理寺日志》的制作方好傳動畫;《媚者無疆》在挑選團隊時拿著《悟空傳》的動畫片頭,找到了國內(nèi)游戲團隊進行制作。

《摩天大樓》中動畫部分截圖
“游戲公司費用很高,動畫公司相對會少一點,游戲公司可能更會摳一些細節(jié),但要說大佬‘坐鎮(zhèn)’的話,兩者其實都差不多?!痹谧T鈞文看來,公司水平比公司類型更重要。
《長歌行》的手繪漫畫來自杭州咕嚕動漫有限公司,為了推測制作周期和成本,小娛咨詢了職業(yè)動畫人小圓。
“一共22個鏡頭,相當(dāng)于22張插畫,畫師全職做大概一天1-2張插畫,特效別人做的話可以同時進行,我覺得可能20天吧。畫圖的人多的話就會更快?!?/p>
“都按照分鐘算,這種水平的話,公司商談大約是三四萬到七八萬不等,當(dāng)然還能再低,就看市場了。長歌行這個還會更便宜,整包還會折價?!?/p>

《長歌行》第四集中女主落水動畫
時間緊、經(jīng)費少的情況下,影視劇中加入動畫不僅難成畫龍點睛之筆,甚至有可能拉胯,浪費了好的創(chuàng)意。
加入動畫非但不省事,而且還十分考驗審美。
縱觀近幾年的劇集,都市懸疑、都市奇幻,抑或古裝奇幻、古裝劇,都有不同程度的動漫元素。嚴格來說,特效也屬于動畫范疇。但當(dāng)下屢屢被觀眾吐槽五毛特效仍然存在,很多時候這并非技術(shù)水平不夠,而是審美缺失。
在譚鈞文看來,真人影視劇插入動畫,與大眾所熟悉的劇集旁白一樣,都屬于不同的表現(xiàn)風(fēng)格。“提升空間在于導(dǎo)演對整體劇集的把控,以及外包制作公司的水平和負責(zé)程度?!?/p>

從漫改劇到劇中漫
動漫與真人影視之間的互相滲透
艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究報告》預(yù)測,泛二次元用戶數(shù)將會在2022年突破4.2億。
從印刷文字時代嚴肅、理性、有序的話語形態(tài),到娛樂時代的跨媒介敘事語法,泛二次元用戶規(guī)模的不斷擴大,與當(dāng)下全新的閱讀習(xí)慣、視聽產(chǎn)品欣賞習(xí)慣息息相關(guān)。
而在這一背景下,國漫產(chǎn)業(yè)異軍突起,傳統(tǒng)真人影視作品與動漫 IP 的跨媒介互動也在增加,國內(nèi)轟轟烈烈的漫改企劃由此起步。
《秦時明月》《畫江湖之不良人》《從前有座靈劍山》《快把我哥帶走》《不說謊戀人》《棋魂》等漫改劇陸續(xù)上線,使得“動漫-真人劇集”的單向產(chǎn)品轉(zhuǎn)化鏈基本成型。而動漫與真人影視之間的互相滲透,有時也體現(xiàn)在“劇中漫”。

真人影視劇中出現(xiàn)動漫元素,常見的位置在片頭、片尾?!堕L歌行》也在片頭片尾穿插了少量手繪插畫。
都市輕喜劇《動物管理局》片頭個人風(fēng)格濃郁的二維動畫,與劇集創(chuàng)意、腦洞、表現(xiàn)風(fēng)格方面鮮明的動漫特質(zhì)高度適配。
出現(xiàn)在正片中的動畫,又可以細分為轉(zhuǎn)場動畫、戲中戲、后期特效。
漫穿韓劇《W兩個世界》《偶然發(fā)現(xiàn)的一天》中都有漫畫轉(zhuǎn)場;《媚者無疆》《終極筆記》用動畫形式展現(xiàn)回憶部分,《摩天大樓》用動畫呈現(xiàn)劇中小說《祥云幻影錄》的內(nèi)容,都是典型的戲中戲;最為常見的虛擬場景建構(gòu),其實也是動漫元素的應(yīng)用,不僅適用于仙俠、奇幻題材,也出現(xiàn)在《虎爸貓媽》《我的寶貝》《少年派》等一些都市劇中。

《W兩個世界》的漫畫場景
從漫畫IP改編為影視劇已是常見的跨媒介改編現(xiàn)象,而真人影視劇到動漫的跨媒介敘事相對較少?!堕L歌行》直接用動畫演繹重要情節(jié),不同于傳統(tǒng)影視劇與動漫元素的結(jié)合,可謂相當(dāng)大膽的“創(chuàng)新”。
選擇采用這種形式的主創(chuàng),理應(yīng)愿意為藝術(shù)表達投入更多。

《長歌行》片頭部分
“這個時代創(chuàng)作者都要面臨打破次元壁這個事情?!薄赌μ齑髽恰穼?dǎo)演陳正道向娛樂資本論矩陣號河豚影視檔案(ID:htysda)分享了他的觀點:運用得好,動畫就能夠作為深刻故事的載體。
“每一次宮崎峻的動畫都會給我震撼??瓷先ズ芸蓯鄣男∶廊唆~,或者是魔法少女的故事,最后講的可能是環(huán)保、是自我追尋、是成長。”
觀眾越來越不好“糊弄”,國產(chǎn)劇的標準也理應(yīng)提升。畢竟,藝術(shù)表達,不能用“恰飯”問題淹沒精神問題。
