導讀
時隔《白蛇:緣起》(下稱《白蛇1》)上映兩年半,作為追光動畫“新傳說”系列的最新續(xù)作,總時長131分鐘的《白蛇2:青蛇劫起》(下稱《白蛇2》)于7月23日登陸暑期檔。
據(jù)貓眼專業(yè)版顯示,《白蛇2》的映前想看數(shù)據(jù)超過30萬。在較為冷清的暑期大盤中,其首日排片占比達到41.4%,導演黃家康在23日與藝東西的訪談中稱:“這是動畫電影行業(yè)在過去幾年中從沒想象過的光景?!?/p>
影片上映后,《白蛇2》首戰(zhàn)告捷,首周末票房約1.93億人民幣,貓眼預測最終會收獲約5億人民幣票房,但與此同時,一些不同聲音的評價也開始蔓延。有人認為劇本扎實給人驚喜,也有人表示不太能接受部分故事橋段。不過,不管外界評價如何,在國漫崛起的當下,由《白蛇:緣起》的原班人馬打造的《白蛇2:青蛇劫起》,提供了當下國產動畫進行傳統(tǒng)IP改編路徑的一種探索。
在保留傳統(tǒng)故事中人物特點以及人物關系的基礎上,續(xù)作講述了一個以白蛇、青蛇感情戲為基礎衍生出來的新故事。
《白蛇2:青蛇劫起》導演黃家康與制片人崔迪在與藝東西的訪談中提到,無論是選擇聚焦造型颯爽、性格獨立的小青,還是一些頗具爽感元素的打斗場面設計,追光都意在追求為傳統(tǒng)故事賦予更多現(xiàn)代氣息,更加靠近年輕觀眾。
在項目制作過程中,《白蛇2》在面臨制作體量增大、疫情遠程作業(yè)等挑戰(zhàn)下,但基于團隊默契、更合理化的分工,終于在今年暑期檔如期上映。在談及白蛇IP后續(xù)規(guī)劃時,制片人崔迪表示團隊將會結合觀眾對于《白蛇2》的反饋與感受,對續(xù)作的故事脈絡進行梳理。
而事實上,如果回溯整個項目的操作,早在2018年的夏天,也是在《白蛇1》上映之前,團隊就已經開始做續(xù)集的籌備?!栋咨?》片尾出現(xiàn)的雙彩蛋,也或預示著,《白蛇》自有節(jié)奏。
自2016年《小門神》在元旦公映到2021年春節(jié),六年間,追光動畫連續(xù)向市場推出了《阿唐奇遇》、《貓與桃花源》、《白蛇:緣起》和《新神榜:哪吒重生》,保持著難得的接近一年一部的節(jié)奏。
《白蛇2》的雙彩蛋片尾,一方面預告追光的下一部作品《新神榜:楊戩》將于2022年暑期與觀眾見面;另一方面也預示著——追光的 “新傳說”和“新神榜”兩大系列正有序推進。
或許這就是對于系列化最好的答案。
舊瓶如何裝新酒
“對于傳統(tǒng)故事,我們首先會解讀其中人物的特點以及相關的人物關系,這是最核心的部分,不能輕易改動。在此基礎上,可以在人物所經歷的故事上有所發(fā)揮?!?nbsp;談及如何改編傳統(tǒng)故事,導演黃家康這樣說。
在主創(chuàng)團隊看來,傳統(tǒng)故事流傳千年,其核心的情感和人物設定已經給人們留下了深刻的印象,不能輕易改動。據(jù)此,白娘子與小青之間的姐妹情以及二者與法海之間的敵對關系也成為了《白蛇2》故事展開的基礎。
另外,影片中一些關于輪回、牛頭馬面、羅剎等設定,也可以在很多民間傳說中找到根據(jù)?!昂芏嗝耖g傳說中就有這些元素,只不過我們用了更現(xiàn)代的表現(xiàn)方式,希望觀眾觀影時能獲得很新鮮的感受,但其實故事的內核還是基于中國傳統(tǒng)的?!秉S家康談到。
而《白蛇2》中最大的改編之處,在于“修羅城”的設定。在世界架構上,創(chuàng)制團隊將修羅城設計成了一個構建完整、人物鮮活、幫派林立的地方。修羅城內弱肉強食,人際關系險惡,城里不時出現(xiàn)“劫起”,災難中還有帶翅膀的幽靈怪物。
由此,“白蛇”IP世界的時空感也被一下?lián)伍_,細致的設定讓觀眾感到真實可信之余,對于“白蛇”IP后續(xù)的故事也展開更多想象。
接續(xù)前作,《白蛇2》講述了南宋末年,小白為救許仙水漫金山之后的故事。小白被壓在雷峰塔下,法海意圖將小青打入涅槃之境,卻意外墜入詭異的修羅幻境。小青堅守救小白的執(zhí)念,在修羅城中歷經劫難并且收獲了成長,最終逃離了修羅城。
制片人崔迪告訴藝東西,在2018年的夏天,也是在《白蛇1》上映之前,團隊就已經開始做續(xù)集的籌備。
在團隊看來,小青這個角色獨立果敢、敢愛敢恨,立體鮮明的個性其實非??拷斚碌哪贻p人,加上有不少觀眾在《白蛇1》映后表達了對于小青的喜愛。于是上映后不久,續(xù)作的基本方向以及故事發(fā)展的脈絡就已經確定了。
不同于《白蛇1》中有白娘子與許仙之間的愛情故事作為藍本,法海介入、水漫金山、白娘子永鎮(zhèn)雷峰塔后,小青的命運將何去何從?能用于直接征引的參考并不多。
于主創(chuàng)團隊而言,這既是挑戰(zhàn),同時也帶來了更多可以挖掘的空間。
黃家康表示:“在創(chuàng)作故事的過程中,我們希望找到一些有趣的觀點與話題,與觀眾形成探討。確定了主題之后,然后通過合適的方式來表現(xiàn)?!?/p>
在《白蛇2》中,“執(zhí)念”是貫穿全片的主題與內核。小青放不下救小白的執(zhí)念,墮入了修羅城中,這里有從各個時空而來的“心懷執(zhí)念”之人。片中以“無池”的設定,映射出了各色的執(zhí)念,有為放不下心上人的桃花妖,亦或是難消科舉夢的讀書人,呈現(xiàn)出面對執(zhí)念的不同態(tài)度與解讀。
更具年輕感的《白蛇2》
“年輕感”以及“年輕觀眾”是黃家康、崔迪在訪談中時常提及的。
2019年1月《白蛇1》上映時,追光動畫員工的平均年齡還不到30歲。從《白蛇1》到《白蛇2》,這支年輕的團隊也嘗試賦予傳統(tǒng)故事以現(xiàn)代意義,與年輕觀眾們形成更多討論的空間。
比如,在《白蛇1》中,男主角許宣被設計成一個瀟灑不羈的形象,與原著許仙形成反差?!八麑矍閷R唬活櫼磺?,是我們心中理想化的愛情的體現(xiàn),也是我們對待愛情的態(tài)度?!?/p>
這次《白蛇2》選擇聚焦小青,也正是因為其更具自我意識的性格靠近當下的年輕群體。通過展現(xiàn)小青在個人成長中所經歷的各種困難,以及在阻力面前如何進行抉擇,年輕觀眾們或許能從中尋得共鳴或者啟發(fā)。
為了突出小青的個性特點,團隊在其人物造型設計上也頗費了心思。據(jù)黃家康介紹,在《白蛇1》的框架之下,《白蛇2》中小青以古裝造型開場,而后在劫難四起的修羅城境內,為了能夠在艱難的空間內生存下來,服裝設計更加簡潔干練,并且通過一些身體特征來表現(xiàn)了小青的力量感。
另外,動畫技術以及畫面呈現(xiàn)作為追光的強項,這次也得到了更多發(fā)揮。
開場水漫金山的重頭戲令不少觀眾感到驚喜和震撼,據(jù)了解,幕后團隊在研究“水”這件事情上大約花了兩年多的時間。
延續(xù)《白蛇1》中凌厲鋒銳的打斗場面,《白蛇2》中飛天遁地的武戲更加密集。結合小青在修羅城內躲避各種危險的劇情,還加入了不少跑酷運鏡以及凸顯3D特效的鏡頭,使故事走向在驚險刺激之余甚至提供了類似游戲的爽感元素,更加貼合了年輕觀眾的觀影口味。
與此同時,影片呈現(xiàn)了一種古今結合的東方奇幻風格。
整個畫面制作過程中,于黃家康而言印象最深刻的,是其中小青與法海在一個黑風洞內打斗的空間。虛幻空間內的場景單一,然而為了表現(xiàn)小青為打敗法海不屈不撓、堅持不懈的精神,需要在空間內有時間流逝的感覺,“我們花了很多時間去打磨,最終選擇通過一個比較有趣的古風水彩風格去體現(xiàn)空間里的時間流逝感?!?/p>
而對于《白蛇2》中的“修羅城”這樣架空的世界觀,團隊在制作理念上追求給予觀眾更為真實可信的環(huán)境,以實現(xiàn)更為深入的沉浸體驗。
據(jù)黃家康介紹,制作前期考慮了很多“修羅城”的細節(jié)設定以及規(guī)則邏輯。比如通過樓房坍塌、小青與城市的互動,來展現(xiàn)修羅城的全景?!吧踔劣幸恍┰O定,觀眾在第一次觀影時可能難以發(fā)覺,而實際上我們也做了考慮。希望給到觀眾一個‘可信’的環(huán)境,覺得這個環(huán)境可能是真實存在的?!?/p>
“白蛇”IP的系列化之路
《白蛇2》的登場不僅意味著“白蛇”這一IP世界架構的進一步打開,而且顯示出,在取材自傳統(tǒng)文化的同類型作品中,追光“白蛇”IP的系列化開發(fā)在行業(yè)內較為快速的自我迭代。
國產動畫IP的系列化開發(fā)向來難度重重。六年前,現(xiàn)象級動畫電影《大圣歸來》的成功引來了更多資本進入動畫電影市場,然而續(xù)作《大圣鬧天宮2》(《大圣歸來2》)目前仍在開發(fā)之中。2019年,餃子導演的《哪吒之魔童降世》的創(chuàng)紀錄票房推動動畫電影行業(yè)進入新的拐點,據(jù)貓眼專業(yè)版信息顯示,續(xù)作預計于2023年上映,距離前作上映隔將有四年之久。
由此觀之,即便有資本的注入,因為劇本打磨、技術開發(fā)亦或動畫人才等各方面的因素,國產動畫IP的系列化之路依然面臨著周期和節(jié)奏上的諸多挑戰(zhàn)。
而IP的系列化運作,本身也是對動畫周期波動的一種對抗,能夠有效維持IP熱度、沉淀IP價值,繼而為鏈路后端的衍生開發(fā)提供基礎,帶來更多的商業(yè)價值釋放。
對于追光動畫來說,逐步穩(wěn)定的外部合作關系以及不斷摸索優(yōu)化的內部流程,也讓《白蛇2》在項目投資層面了就吸引了更多投資方。
相比《白蛇1》由追光和華納主出品的陣容,阿里影業(yè)、B站、泡泡瑪特等公司參與到《白蛇2》的項目出品中。這也是三者繼追光動畫春節(jié)檔上映的動畫電影《新神榜:哪吒重生》之后再度合作。崔迪表示,“通過上一部《哪吒重生》的合作,追光與各合作方之間,對于追光的動畫電影以及國產動畫電影的發(fā)展方向,形成了較為一致的目標?!?br>
此前《哪吒重生》春節(jié)檔上映前夕,B站就通過虛擬偶像聯(lián)動進行了宣發(fā)。這次《白蛇2》上映,B站也推出了“白蛇2主題曲挑戰(zhàn)賽”、“會員購”等活動,據(jù)崔迪透露,兩者再度合作,也是因為從《白蛇:緣起》的時候,就發(fā)現(xiàn)在b站上的活躍度,包括喜愛度都非常高,B站作為推動國漫創(chuàng)作以及國漫用戶聚集的重要平臺,與追光作品的受眾存在高度契合。
泡泡瑪特作為國內領先的潮流玩具消費品牌,也開始介入到上游的內容制作環(huán)節(jié)中?!赌倪钢厣飞嫌城耙恢?,泡泡瑪特便推出了影片中的角色盲盒,這也或將意味著追光衍生品開發(fā)的節(jié)奏更加前置。
在內部流程優(yōu)化方面,黃家康表示,已經經歷6部作品磨合的追光動畫團隊目前確實達到了溝通成本更低、效率更高的階段?!跋瘛栋咨?》由《白蛇1》的原班人馬參與打造,所以很多時候大家的目標都蠻明確。”長久穩(wěn)定的團隊內部關系不僅有助于在利用有限資源的情況下,發(fā)揮更高效率,也為團隊在自主研發(fā)技術上提供了支持。
據(jù)了解,此次《白蛇2》的片長相較前作足足多了半小時,制作團隊的人數(shù)也大幅增加了48%,達到250人,并且受疫情影響,部分制作通過遠程作業(yè)的方式完成。在不甚平坦的攻堅之路上,《白蛇2》時隔3年終于如期在暑期檔上映,這也反映出追光動畫團隊更趨于成熟的運作。
與此同時,團隊也在通過一些相關動作來維系IP的熱度。比如,《白蛇1》上映后,寶青坊主雙面狐妖的角色獲得影迷的喜愛,為此團隊還在年初《哪吒重生》上映時發(fā)布了寶青坊主的聯(lián)動視頻?!栋咨?》的彩蛋也暗示著續(xù)集故事可能更加聚焦在寶青坊主身上。
談及白蛇IP的系列化開發(fā),崔迪認為,一方面《白蛇1》打開了“白蛇”系列,鋪墊了整體的世界觀以及出現(xiàn)了系列中的重要角色形象,為系列開發(fā)提供了很好的基礎與機會;但另一方面,在維系IP系列生命力以及出圈擴大受眾等方面,也還面臨著一些挑戰(zhàn)。
崔迪表示,“目前所面臨的挑戰(zhàn),我覺得包括找到吸引人的角度,能夠讓系列不斷擴大,不管從制作,還是從受眾層面也好,都能不斷擴大,以及能讓IP擁有更持久的生命力。”
撰文:EW | 徐肖冰
審核: EW | 岳鴻(上海)
支持:東西文娛影視組
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