作者|徐 冰
備受矚目的暑期檔動畫電影大混戰(zhàn),來自追光動畫的《白蛇2:青蛇劫起》已經(jīng)基本鎖定了勝利。
在這部動畫電影的出品方里,我們能看到一些入局動畫電影不久的新玩家,比如潮玩巨頭泡泡瑪特。暑期檔的《青蛇劫起》其實并非泡泡瑪特第一次參與動畫電影出品,今年春節(jié)檔上映的《新神榜:哪吒重生》,同樣有泡泡瑪特的身影。除了泡泡瑪特,《青蛇劫起》的另一個出品方是二次元文化起家的嗶哩嗶哩。
對于泡泡瑪特來說,參與動畫電影的出品或許只是一次商業(yè)上的新嘗試。但對于國產(chǎn)動畫電影來說,以泡泡瑪特為代表的潮玩巨頭開始深度參與作品,代表國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了新玩法:
盲盒周邊本是從動漫產(chǎn)業(yè)鏈中誕生的產(chǎn)物,而B站會員購的眾籌模式也是最近幾年動畫IP周邊衍生變現(xiàn)的主要方式之一。這兩家成為動畫電影的出品方,也意味著衍生產(chǎn)業(yè)在動漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)部地位的提升,這對于產(chǎn)業(yè)聯(lián)系并不緊密的國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)來說,無疑將起到促進作用。
在此之前,國內(nèi)也擁有多家既參與內(nèi)容,也生產(chǎn)周邊的動畫公司,如方特、奧飛等。但他們主營少兒向動畫領域,長時間以來動畫衍生業(yè)都是以熊出沒和奧迪雙鉆、超級飛俠等少兒向IP為主。
當B站、泡泡瑪特都開始正式參與到動畫電影領域后,國產(chǎn)動畫的商業(yè)衍生將會發(fā)生怎樣的新變化?
聯(lián)合出品方里的新面孔
在今年之前,國產(chǎn)動畫電影票房前十名里除了《熊出沒》系列,都沒有以周邊衍生品為主業(yè)的公司作為出品方的先例。B站和泡泡瑪特的入局,讓國產(chǎn)動畫電影發(fā)生了點不一樣的變化。
畢竟國內(nèi)動畫生產(chǎn)衍生為一體的公司,幾乎都是像奧飛娛樂、華強方特這些常年主攻少兒向的老牌企業(yè)。雖然奧飛和方特也嘗試過全年齡和成人向,比如奧飛收購有妖氣漫畫,推出《十萬個冷笑話》系列,以及方特打磨五年最近上線院線的《俑之城》,但是這些作品在商業(yè)衍生上都不是非常成功。無論是奧飛娛樂還是華強方特,在公司運營主體收益中,仍是奧迪雙鉆、熊出沒等少兒IP占大頭,青少年成人向的衍生則毫無聲息。
而B站和泡泡瑪特的情況則大為不同,B站本身就是二次元起家、Z世代的聚集地,泡泡瑪特的主要消費群體也都集中在這個年齡區(qū)間。如果想要探討年輕人喜歡什么,你很難繞開他們。
在投資追光動畫之前,泡泡瑪特就與“小黃人”有過聯(lián)名,也合作了《哪吒之魔童降世》、《非人哉》等知名國產(chǎn)動畫IP,有著豐富的聯(lián)名經(jīng)驗。不過即使有這些經(jīng)驗,當泡泡瑪特真正開始與電影IP磨合時,即使是電影聯(lián)合出品方,也很難為動畫周邊的衍生提供保障。
比如泡泡瑪特在參與《哪吒重生》時,上映第一周就推出了一套衍生盲盒、手辦和可動人偶,但由于手辦的品質(zhì)以及定價過高等問題,并沒有得到消費者認可。如今《青蛇劫起》已經(jīng)上映兩周,泡泡瑪特版的周邊衍生還沒有公開售賣的跡象。
而在B站會員購上,截止8月6日,《青蛇劫起》的眾籌資金已經(jīng)達到了580多萬元,項目包括可動人偶、Q版盲盒、紀念款手辦等衍生品。
雖然泡泡瑪特還在磨合和探索與動畫電影周邊的聯(lián)合衍生,但它的入局對于動畫市場來說依然意義重大。
觀察國產(chǎn)動畫電影周邊衍生變化可以發(fā)現(xiàn),優(yōu)質(zhì)IP對衍生市場的提升效果非常顯著。
比如《大圣歸來》在上映時并沒有想到衍生這一層,而是在下映一段時間后才開始陸續(xù)推出手辦衍生,雖然仍然獲得了千萬的衍生,但其實非常不利于周邊衍生品的開發(fā)。
但有了《大圣歸來》對市場的提振作用,緊隨其后上映的《大魚海棠》,在周邊衍生方面就有了準備。電影上映前,出品方彼岸天、光線傳媒就和阿里魚就簽訂了三方合作協(xié)議。由阿里魚負責授權(quán)聯(lián)名,電影上映第二天便推出了20多件聯(lián)名衍生品。周邊眾籌金額達到了300多萬元。
(末那工作室《大魚海棠》鯤)
2019年上映的《魔童降世》雖然并非一開始就做好了眾籌準備,而是在熱映期間才開始眾籌。但它與《大魚海棠》同屬彩條屋旗下工作室作品,有著充足的衍生品經(jīng)驗,僅與末那工作室聯(lián)手推出的手辦就在摩點眾籌達到了1509萬元。而有了《大魚海棠》、《魔童降世》兩部作品成功的衍生經(jīng)驗后,彩條屋的《姜子牙》甚至開始提前布局衍生品,《魔童降世》的余蔭加上“封神三部曲”的噱頭,讓《姜子牙》在上映前幾個月就開始了品牌的聯(lián)名授權(quán)。
從《大圣歸來》到《姜子牙》,可以看出動畫電影與周邊衍生行業(yè)的聯(lián)系正在越來越緊密,衍生行業(yè)在動漫市場的影響力和重要性正在逐步擴大。到《哪吒重生》時,衍生業(yè)已經(jīng)成功躋身動畫電影的聯(lián)合出品位置。
作為動漫行業(yè)老生常談的問題,產(chǎn)業(yè)鏈斷裂甚至缺失一直是中國動漫市場非良性發(fā)展的表現(xiàn)之一。作為產(chǎn)業(yè)鏈的末端,周邊衍生品不僅是IP變現(xiàn)的體現(xiàn),也是二次元市場良性循環(huán)的證明。
在日本,動漫周邊衍生占總收益約7成,而在迪士尼,動漫周邊的收益甚至可以接近于總收益的7~9成。比如迪士尼動畫電影《冰雪奇緣》的衍生愛莎公主裙,僅在美國就為迪士尼帶來了4.5億美元收入,遠超其在北美的票房成績。
相比之下,目前國內(nèi)動漫與衍生產(chǎn)業(yè)的關系還比較疏離,盈利模式過于單一,基本上依賴于票房,衍生品市場還有很大的挖掘空間。相信當衍生行業(yè)加強與動畫內(nèi)容方的合作之后,國產(chǎn)動漫行業(yè)將邁入產(chǎn)業(yè)新階段。
從“邪神”橫行到國潮林立
提到國產(chǎn)動畫衍生,幾年前圍繞它的關鍵詞還是“劣質(zhì)”“山寨”,而如今這些形容詞已經(jīng)逐漸消失不見。
我們以二次元衍生品的代表——手辦為例。根據(jù)艾瑞研究出品的《2021年中國Z世代手辦消費趨勢研究報告》顯示,目前國內(nèi)手辦消費類型中,日漫IP仍占據(jù)主流達到77.4%,其次是手機游戲60.5%,國創(chuàng)IP以51.9%的比例占據(jù)第三席。
雖然看起來國創(chuàng)IP只居第三,表現(xiàn)平平。但要知道,7年前國創(chuàng)IP還只有《秦時明月》等一兩部作品。國產(chǎn)手辦還是“邪神”橫行,偽劣盜版的代名詞。最典型的比如聞名中外的Saber“大邪神”,這款手辦的離譜程度甚至令原作作者宮川武都忍不住托人代購收藏。
國產(chǎn)手辦受到認可與國產(chǎn)動畫不斷涌現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)IP分不開。由于周邊衍生是以IP角色為核心,向其他行業(yè)不斷輻射的產(chǎn)業(yè)形式,因此核心的IP內(nèi)容至關重要。
在2015年《大圣歸來》刷新國產(chǎn)動畫電影票房紀錄之后,國產(chǎn)動畫邁入了一個新階段?!兑蝗酥隆?、《靈籠》、《羅小黑》等優(yōu)質(zhì)國創(chuàng)IP紛紛涌現(xiàn),并受到觀眾認可。以ACTOYS、HOBBYMAX、末那為代表的國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)手辦工作室也開始逐步打響名頭,如今國內(nèi)的手辦廠商已經(jīng)發(fā)展到了近百家。
(ACTOYS《一人之下》馮寶寶手辦)
當做工復雜,工期較長的衍生手辦都在飛速進步后,一些制作工序較為簡單的徽章、立牌、膠帶等產(chǎn)品更是不在話下。此前因為沒有完整的商業(yè)衍生鏈條,而被層出不窮的盜版廠商損毀了名聲的國創(chuàng)衍生,如今隨著國產(chǎn)動畫產(chǎn)能的增加,以及消費市場版權(quán)意識的增強,口碑逐漸回溫。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出同時刺激了行業(yè)和行業(yè)之間的合作,圈層和平臺之間的聯(lián)系正在越來越緊密,使得衍生合作的速度得到大幅提升。
比如當一個優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP誕生之后,如快看等漫畫創(chuàng)作平臺;貓耳FM、克拉克拉等配音平臺;騰訊B站等動畫出品和播放平臺;LOFTER、半次元等同人創(chuàng)作平臺;摩點等周邊衍生平臺已經(jīng)基本可以做到同時運轉(zhuǎn)衍生。
我們以國創(chuàng)IP《靈籠》為例,在動畫播出期間,官方授權(quán)的互動廣播劇就已經(jīng)在貓耳FM上線;第一季完結(jié)后,衍生漫畫《靈籠:月魁傳》登錄快看漫畫;制作方藝畫開天在播出平臺同時也是出品方的BILIBILI發(fā)起了“靈籠官方眾籌推塔活動”,僅31天眾籌金額就突破1665萬,一舉刷新中國動漫行業(yè)的眾籌記錄。這既說明了觀眾對于精品優(yōu)質(zhì)IP不吝于身體力行去表示支持,也證明了IP衍生的產(chǎn)業(yè)鏈深度結(jié)合后碰撞出的巨大潛力。
但僅靠單一優(yōu)質(zhì)IP還不足以讓市場循環(huán)起來,目前桎梏市場發(fā)展的依然是優(yōu)質(zhì)動漫IP不足。動漫行業(yè)人才緊缺仍是產(chǎn)業(yè)的最大痛點。不僅如此,由于目前產(chǎn)業(yè)鏈還處在磨合期。大量的衍生品從業(yè)者入行時間短,經(jīng)驗不足。比如不少頭部的國產(chǎn)手辦工作室,大多數(shù)僅成立了5、6年時間。無論是制作經(jīng)驗還是項目配合方面都存在一些問題。
只有當動漫衍生行業(yè)發(fā)展多樣化,產(chǎn)生良好的的經(jīng)濟效益后,才能對從業(yè)人員產(chǎn)生強大的吸引力,真正讓動漫行業(yè)的發(fā)展起來。因此更需要如泡泡瑪特等與周邊衍生相關的企業(yè)和內(nèi)容制作方有更多更深層次的緊密合作,進一步擴大動漫行業(yè)的市場,以吸引到更多的商業(yè)投資和人才入駐,推動產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)。
當市場上出現(xiàn)單個優(yōu)秀作品稱不上提國漫崛起,但如果動漫衍生品開始遍地開花并時,才算是看到希望的曙光。
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