1905電影網(wǎng)專稿 由胡國瀚、周思堯執(zhí)導,薛聞君、李慶譽、譚曉凡主演的電競題材網(wǎng)絡(luò)電影《硬漢槍神》于8月6日在優(yōu)酷獨家上線。故事講述游戲大神肖漢為了爭取兒子撫養(yǎng)權(quán),臨時組建一支隊伍參加電競比賽并贏取500萬獎金的故事。影片上線7天,位居貓眼網(wǎng)絡(luò)電影熱度榜第一,累積分賬突破1400萬,表現(xiàn)遠超同期其他網(wǎng)絡(luò)電影。
《硬漢槍神》上線當晚在豆瓣獲得了8.3分的高分,創(chuàng)下了網(wǎng)絡(luò)電影新高。雖然目前降至7.4分,但相較同期其他頭部網(wǎng)絡(luò)電影,如平均得分在6分的《興安嶺獵人傳說》《浴血無名川》《鬼吹燈之黃皮子墳》等,《硬漢槍神》可謂是網(wǎng)絡(luò)電影的一次“逆襲”。在疫情反復、院線限流的當下,《硬漢槍神》獲得了不俗的商業(yè)成績和口碑,作為網(wǎng)絡(luò)電影,《硬漢槍神》為什么大受歡迎,它又帶給觀眾什么與院線電影不同的體驗?zāi)兀?/p>
國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)電影故事多以玄幻、懸疑為主,《硬漢槍神》則選擇了電競游戲作為題材,結(jié)合現(xiàn)實和動作冒險元素。近年來,電子競技越來越受到大眾和主流媒體認可,游戲《英雄聯(lián)盟》2020年的冠亞軍比賽,觀看人數(shù)峰值超過4595萬;以電競作為題材的影視劇《全職高手》《穿越火線》也受到廣泛關(guān)注,《硬漢槍神》選用電競元素,在題材上有一定觀眾基礎(chǔ)。
作為一個電競題材,《硬漢槍神》沒有把受眾局限在游戲玩家上,而是兼顧了玩家和非玩家觀眾。有趣的是,影片的兩位導演直言自己并非玩家,這使得他們更能站在非玩家觀眾角度進行思考。比如很多游戲術(shù)語,在人物說起時,影片會配合展現(xiàn)對應(yīng)的畫面,就算是第一次接觸的觀眾,也馬上能理解含義。
影評人、網(wǎng)絡(luò)評論專家嚴蓬認為:“這個也是影片成功的一部分。它描寫的這個游戲,放到電影里頭不是給重度游戲迷的,因為對他們而言比較簡單,但這樣能讓沒有玩過游戲的普通觀眾也能夠看懂。”
《硬漢槍神》重點表現(xiàn)的也不是游戲本身,而是用一種很燃的方式講述了電競選手奮斗的故事。從人物塑造來看,《硬漢槍神》是常見的“Loser型”主角:婚姻不幸、窮困潦倒,他的一技之長就是游戲,也只能用游戲為自己贏回一切。這種熱血與運動題材相比有共通之處,它能感染觀眾的情緒,從失魂落魄到“逆襲”登上頂峰,這樣的故事容易引起共鳴。
作為一部網(wǎng)絡(luò)電影,《硬漢槍神》具備院線電影沒有的一個特點,因為它在網(wǎng)絡(luò)平臺上播放,觀眾是能通過彈幕互相之間實行互動,彈幕給了觀眾實時分享的空間。嚴蓬表示:“這個彈幕是給誰看的?是給其他的觀看者看的。它實際上就是有點像一個二次的一個發(fā)揮、一個創(chuàng)作,然后大家每個人都能發(fā)表自己的意見。然后甚至前面的彈幕和后面的彈幕有的時候能形成一些互動。”
談到網(wǎng)絡(luò)電影的制作時,《硬漢槍神》導演胡國瀚開玩笑地把網(wǎng)絡(luò)電影比作“B級片”。因為預算較低,很多場景往往會用粗糙、夸張的方式去呈現(xiàn),有時反而給觀眾帶來意外的樂趣。較之院線電影,網(wǎng)絡(luò)電影的資本介入相對較少,使得它在形式上可能更為自由,出于這個特點,網(wǎng)絡(luò)電影給了青年電影人低成本試錯的機會,為他們積累拍攝經(jīng)驗。
網(wǎng)絡(luò)電影和院線電影并非完全獨立,前者就像一個練兵場,為院線電影輸送人才。希望更多的優(yōu)秀創(chuàng)作者能夠投身于網(wǎng)絡(luò)電影的制作,進而為拍攝院線電影汲取養(yǎng)分,讓電影行業(yè)生生不息。
《今日影評》編導觀察:
《硬漢槍神》作為網(wǎng)絡(luò)電影完成度很高。在和導演聯(lián)系中兩位導演展現(xiàn)的朝氣,對于創(chuàng)作的執(zhí)著非常打動人。也感謝蓬勃發(fā)展的電影市場給了有夢想的青年導演機會。也希望網(wǎng)絡(luò)電影的未來更好,八年發(fā)展從最初的粗制濫造靠博眼球出位到今天已經(jīng)偶有亮點。希望未來網(wǎng)絡(luò)電影創(chuàng)造更多新可能!
[1905電影網(wǎng)]獨家原創(chuàng)稿件,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載,違者將追究其相關(guān)法律責任
分享到: