來源:靈澤科技
在今晚剛剛結(jié)束的bilibili游戲區(qū)高能電玩節(jié)上,一款國產(chǎn)的魂like游戲《明末:淵虛之羽》令人眼前一亮,這款使用UE4制作的ARPG游戲公布了logo和海報(bào),還放出了首段實(shí)機(jī)試玩demo。
這款由成都靈澤科技制作的《明末:淵虛之羽》取材于真實(shí)歷史時(shí)期,明末張獻(xiàn)忠入川,四川地區(qū)被卷入張獻(xiàn)忠與明軍殘余勢(shì)力的斗爭(zhēng)漩渦,同時(shí),屠蜀暴行和搖黃賊寇的肆虐導(dǎo)致巴蜀地區(qū)如煉獄末日一般的景象,變成了一個(gè)瘟疫肆虐,妖魔橫行的世界。
這個(gè)時(shí)間點(diǎn)剛好處在明朝火器大量普及,各種新技術(shù)日新月異的“東方維多利亞時(shí)代”,所以在游戲中加入了大量的熱兵器。在《明末》中的世界中,玩家將體驗(yàn)到從真實(shí)逐漸蛻變到奇幻的戰(zhàn)場(chǎng),從普通的明代小鎮(zhèn)開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結(jié)局做出選擇。
根據(jù)制作組介紹,《明末:淵虛之羽》的藝術(shù)和故事概念設(shè)計(jì)建立在“中式克蘇魯”的全新理念上,如何將克蘇魯神話美學(xué)中對(duì)于“不可名狀之恐懼”的描述與中國傳統(tǒng)文化和時(shí)代背景進(jìn)行巧妙的融合,是一個(gè)艱難但有意義的課題。為此,制作組參考了《山海經(jīng)》、《鏡花緣》中關(guān)于“羽人國”、“不死民”等神話概念,以及巴蜀本地“子規(guī)啼血”之類的傳說,結(jié)合古蜀國源遠(yuǎn)流長的巫術(shù)神鬼信仰文化,進(jìn)行了克蘇魯神話風(fēng)格的改編。
同時(shí),制作組也毫不諱言他們對(duì)于《血源》的熱愛,以及在游戲機(jī)制和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面對(duì)于《血源》的借鑒。但他們同時(shí)也表示,《明末》在《血源》的底層邏輯之上加入了很多自己的東西,包括副武器的設(shè)計(jì)、女主角變異左手的能力等獨(dú)特設(shè)計(jì),并沒有在此次的DEMO中完全展示出來,他們希望在11月WePlay展會(huì)上放出的第一個(gè)可玩DEMO中為玩家們展示更多內(nèi)容。
值得注意的是,如靈澤科技這樣獨(dú)立研發(fā)游戲,并試圖通過更優(yōu)秀的技術(shù)來支持自己表達(dá)的游戲公司正在逐漸崛起,從去年震撼世界的《黑神話:悟空》開始,原本的中小型游戲開發(fā)廠商、重型資本和以騰訊、網(wǎng)易為首的中國游戲大廠不約而同的瞄準(zhǔn)了故事驅(qū)動(dòng)的,擁有完整游戲體驗(yàn)的高品質(zhì)作品。據(jù)靈澤科技介紹,《明末:淵虛之羽》在開發(fā)過程中保持了獨(dú)立開發(fā)和獨(dú)立表達(dá)。
這并不是靈澤科技制作的第一款游戲,他們上一款VR游戲作品《A.D. 2047》也是一款將科幻元素與中國傳統(tǒng)元素相結(jié)合的優(yōu)秀沉浸式游戲,并斬獲了多項(xiàng)大獎(jiǎng)。因此,靈澤科技也自信自己擁有足夠的能力將《明末》的世界觀、故事和游戲設(shè)計(jì)做好。
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