電影網(wǎng)訊(文/靖宇) 有一天,影迷回過頭看2010年的話,會覺得這是一個很棒的年頭,神片疊出。
詹姆斯·卡梅隆的
《阿凡達》十年一劍,出手就盤踞了全球所有國家的排行榜近兩個多月的時間,最終狂賺27億真金白銀的美元;同樣是來自英國的
克里斯托弗·諾蘭繼《蝙蝠俠前傳:黑暗騎士》之后奉獻出了
《盜夢空間》,用復雜精細的光影之夢為自己成為好萊塢的新王加冕;
姜文的
《讓子彈飛》和
馮小剛的
《唐山大地震》讓中國影迷終于也能挺起胸膛,為國片的雄起自豪。臨近歲末,和《阿凡達》同樣的檔期,同樣的超級巨制《創(chuàng):戰(zhàn)紀》成為了收官之戰(zhàn)的最大利器。2011年1月10日,這部巨制終于和國內(nèi)的影迷見面。
夜光摩托的追逐是高潮中的高潮

光輪角斗美輪美奐
效果、效果還是效果 廣告導演名不虛傳
影片《創(chuàng):戰(zhàn)紀》號稱迪士尼砸下3億美元的巨制,加之和《阿凡達》幾乎一模一樣的檔期和有過之而無不及的超強宣傳攻勢,片方的野心不可謂不大。導演約瑟夫·科金斯基,廣告導演出身,為經(jīng)典游戲《光暈3》拍攝的廣告片特效令人印象深刻,相信這也是片方考慮的元素之一:一定要狠砸出一個視聽奇觀。
單從技術(shù)方面來講,導演可能成功了。當主人公終于進入“創(chuàng)界”之后,觀眾明顯更加的聚精會神了。巨大的飛行器,角色身上電子紋路的制服,令人驚呼的賽車角斗,一個冷酷迷離血腥的電子世界就此在觀眾眼前攤開。作為學建筑出身的科金斯基,對于場景的設(shè)置無可指摘,巨大復雜的角斗場,老弗林的起居室等幾個重要場景的布置極盡想象之能事,尤其是光輪角斗的場地,復雜變換的場景讓之前所有科幻片的白色的機動門顯得無比笨重。
片中有一幕,小弗林在決斗中掛彩,一滴血落在地上,效果之清晰逼真令人咋舌。同時,影片采用的數(shù)字拍攝技術(shù),可以讓觀眾在戴上3D眼鏡之后仍能看得清主角臉上的毛孔,只是可能犧牲了部分室內(nèi)場景畫面的膠片感。
《電子世界爭霸戰(zhàn)》海報
代入元素遺憾缺失 劇情平淡情懷欠奉
《創(chuàng):戰(zhàn)紀》是28年前《電子世界爭霸戰(zhàn)》的遲來的“遺產(chǎn)”,“爭霸戰(zhàn)”的先鋒性可以說間接的催生了其后關(guān)于人類進入“電子世界”主題的大部分影片,例如著名的
《黑客帝國》。對于多年后的這樣一部續(xù)集,遺憾的是本片并未對上集提供太多的帶入元素,這使得沒有觀看過“爭霸戰(zhàn)”的新影迷略有迷茫,例如老弗林和“創(chuàng)”這個人的關(guān)系,以及老弗林在“爭霸戰(zhàn)”中曾經(jīng)的輝煌都沒有提到太多,唯一的強力帶入元素只能算是影帝
杰夫·布里奇斯,但是又有多少國內(nèi)觀眾記得“爭霸戰(zhàn)”中的他吶。
MTV感十足
28年前的“爭霸戰(zhàn)”還是一部被低估的具有“邪典”性質(zhì)的影片,之所以不能成為經(jīng)典,很大一部分原因是影片在理念和特效方面雖然存在超強預(yù)見性,但是影片本身并沒有一個強大的精神內(nèi)核和情懷在支撐,這也直接導致了其和
《銀翼殺手》等經(jīng)典科幻片的差距所在。更加令人遺憾的是,28年后的續(xù)集《創(chuàng):戰(zhàn)紀》,并沒有多大的長進。詹姆斯·卡梅隆敢于放開手腳鉆研《阿凡達》的特效,是因為影片本身有一個很棒的劇本和明確的精神內(nèi)核(保護家園)。相比之下《創(chuàng):戰(zhàn)紀》顯得“腎虛”很多。影片在重頭戲的過場環(huán)節(jié)做的比較不到位,給人以搪塞之感,最為明顯的表現(xiàn)是,作為一個好萊塢大片,觀眾在一個半小時之內(nèi)竟然沒有用來大笑的幽默臺詞。
影片上映后,將遇到
《新少林寺》、
《武林外傳》等國產(chǎn)強片的可怕狙擊,想要復制《阿凡達》的巨大成功基本上難于登天。但是作為好萊塢最先進的視覺炸彈,影迷仍有理由去影院一覽其風采,畢竟,《創(chuàng):戰(zhàn)紀》這樣的影片,你下到硬盤里用一個17寸顯示器能看的實在有限。
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