當(dāng)?shù)胰式苡龅健凹夹g(shù)怪咖” 探秘徐克的GEEK世界
《鐵甲無(wú)敵瑪麗亞》聚焦機(jī)器人
跳tong:真人+動(dòng)畫(huà)+3D
徐克這個(gè)老頑童的興趣可不僅僅只限于武俠之中,只要他想,也沒(méi)有什么做不到的。
《鐵甲無(wú)敵瑪麗亞》為80年代的香港影壇帶來(lái)了重型機(jī)器人,在中環(huán)街頭恣意破壞又或是飛天遁地?zé)o所不能,旨在向《大都會(huì)》致敬。那時(shí)好萊塢已經(jīng)推出了
《終結(jié)者》,相比T-800的機(jī)械骨骼造型,《鐵甲》中的大鐵塊機(jī)器人當(dāng)然顯得落后又笨重,但徐克選擇機(jī)器人為創(chuàng)作題材,為港片帶來(lái)了新的風(fēng)格。
《小倩》開(kāi)創(chuàng)了新的動(dòng)畫(huà)制作方法
《老夫子》將真人與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合
“洋為中用”的發(fā)揚(yáng)光大,讓老爺在《開(kāi)心鬼救開(kāi)心鬼》中能夠?qū)⒄嫒藢?shí)景與三維動(dòng)畫(huà)相結(jié)合,而在拍其第一部動(dòng)畫(huà)片《小倩》時(shí),他又把電腦渲染的3D畫(huà)面放進(jìn)動(dòng)畫(huà)里,突破了很多所謂的規(guī)則和條條框框,成為香港本土第一部真正的三維電腦動(dòng)畫(huà)片。當(dāng)時(shí)即便引發(fā)了巨大爭(zhēng)議,卻為之后的技術(shù)打下了基礎(chǔ),如今很多人會(huì)用這種方式來(lái)制作。
隨后在2001年《老夫子》時(shí),老爺闊別十余年后,再將真人與動(dòng)畫(huà)結(jié)合的影像創(chuàng)作提上新高度,他摒棄了當(dāng)年《開(kāi)心鬼》里將平面動(dòng)畫(huà)人物立體化的方法,而是通過(guò)3D構(gòu)圖設(shè)計(jì)將老夫子、大番薯及秦先生變成“真人”,整部戲的3D動(dòng)畫(huà)水準(zhǔn)雖不及好萊塢,卻已在香港電影中占得翹楚。
【結(jié)語(yǔ)】
正如老爺自己所講,“我們常常會(huì)給自己設(shè)下某種限制,以為這就是專(zhuān)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)所定下來(lái)的規(guī)則。實(shí)際上,我們反而要避開(kāi)這種東西,把所有阻礙我們創(chuàng)意發(fā)展的東西都移開(kāi),向前走。”
電影技術(shù)是在不斷嘗試、不斷探索中發(fā)現(xiàn)的、學(xué)會(huì)的,多拋開(kāi)些禁錮,少一些質(zhì)疑,華語(yǔ)電影其實(shí)不需要刻意去模仿別人,中國(guó)的特殊文化、內(nèi)涵和傳統(tǒng)其實(shí)可以有很多可以在電影領(lǐng)域進(jìn)行嘗試,我們需要更好的“工具”,將這些精彩,用技術(shù)手段豐富起來(lái)、展現(xiàn)出來(lái)。