![]() |
| 中國首部VR特效劇情電影《工廠大門》海報 |
近日,由北京派華虛擬視覺科技有限公司出品、攜手北京電影學院及七維科技聯(lián)合打造的中國首部VR特效劇情電影《工廠大門》正式亮相上海國際電影電視節(jié),引起了很多電影及VR領域從業(yè)者、公眾和媒體的關注。
1895年3月22日,法國的盧米埃爾兄弟拍攝的電影《工廠大門》公開放映,這一天后來被定義為電影的誕生日。派華視覺創(chuàng)作的VR特效劇情電影,也以《工廠大門》命名,就是希望派華視覺創(chuàng)作的VR作品能夠把電影元素和藝術感染力跟VR技術完美結合起來。
搭建最新科技VR攝影棚 看齊“好萊塢史上最貴VR電影”
為了創(chuàng)作具有科研攻關性質(zhì)的VR特效劇情電影,派華視覺依托在中國電影產(chǎn)業(yè)內(nèi)十多年的視覺特效制作與研發(fā)經(jīng)驗,聯(lián)手北京電影學院、七維科技為此項目搭建了與國際VR技術級別同步的VR特效虛擬攝影棚,將4k高清VR攝影機、VR現(xiàn)場實時縫合技術、3D攝影機實時動態(tài)捕捉技術、實時人體動態(tài)捕捉技術、Spider-Cam攝像機3D空間運動系統(tǒng)等高科技有機結合。
![]() |
| 影片拍攝現(xiàn)場 |
![]() |
| 場景搭建 |
工欲善其事,必先利其器。擁有了這樣的絕世神兵,《工廠大門》的魔幻VR特效,令人期待。
攻克VR運動鏡頭 潛心修煉內(nèi)功
正如同每個國家都有不同的文化,都有不同的語言一樣,電影作為一門藝術,也有自己獨特的語言——鏡頭語言。電影敘事必須要求攝影機的運動,如何解決運動鏡頭在VR環(huán)境下的應用,是呈現(xiàn)高品質(zhì)VR影像的基礎。經(jīng)過廣泛調(diào)研和刻苦研發(fā),此次拍攝我們啟用了 Spider-Cam 拍攝系統(tǒng)。Spider-Cam是一個3D攝影機系統(tǒng)。在控制室中可以設置控制攝影棚內(nèi)攝影機的移動。每次運動需要牽引攝影機的四個卷軸同時運動,通過這種方式攝影機可以以任何軌跡移動,在極遠處瞬間推近。
![]() |
| 《工廠大門》場景設計圖 |
派華視覺藝術總監(jiān)、現(xiàn)任教于北京電影學院的李金輝老師,攜派華視覺團隊及北京電影學院學生團隊一同創(chuàng)作了這部《工廠大門》,并將完成該片的全部拍攝及VR特效制作工作。李老師認為,VR作為數(shù)字時代新媒體技術的一種全新科技形式和敘事語言,其變化的只是科技手段,不變的是視覺美學原理。最終依然是要回歸于'故事創(chuàng)意-視覺分析-拍攝記錄-數(shù)字重構'這樣一個延續(xù)了百年的美學邏輯。
而作為鏡頭語言中最重要的組成部分,運動鏡頭如何在全景環(huán)境下使用,是一個世界性難題。就在這樣一個大環(huán)境下,派華的VR團隊關起門來,潛心研究,終于功夫不負有心人,攻克了一系列難關,為VR拍攝達到最佳效果提供了保障。
殿堂級視覺特效助力VR影像 讓觀眾“真假難辨、身臨其境”
對于最近橫空出世的AR/VR概念,業(yè)內(nèi)常用一個非常有趣的比喻來解釋:AR就是走路遇到鬼,VR就是做夢夢見鬼。這也從另一個方面定義了VR特效應該達到的高度:讓受眾真假難辨,亦真亦幻如在夢中。
![]() |
| 《工廠大門》場景設計圖 |
北京派華虛擬視覺科技有限公司是由派華傳媒控股的從事高端影視特效設計制作、VR內(nèi)容研發(fā)及全流程制作的科技公司,派華視覺的VR團隊致力于把電影視覺特效技術與VR全景拍攝完美融合,不斷進行內(nèi)容創(chuàng)造、軟件研發(fā)、技術升級,使觀眾能夠感受到與時下好萊塢VR電影不相伯仲的沉浸式體驗。
![]() |
| 《工廠大門》場景設計圖 |
編后:
2016被稱為VR元年。VR作為一只巨大的抓手,正在深刻地變革整個視頻行業(yè)。電影,作為視頻藝術皇冠上最璀璨的明珠,與VR浪潮又能摩擦出什么樣的火花呢?讓我們拭目以待。
