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高分國(guó)漫拍真人版 南派三叔編劇能破次元壁嗎?

時(shí)間:2021.05.27 來(lái)源:1905電影網(wǎng) 作者:阿K


1905電影網(wǎng)專(zhuān)稿 “獵荒者集結(jié)!”高分國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)番劇《靈籠》正式宣布將拍攝真人版劇集,并由南派三叔擔(dān)任編劇。后者隨后也在微博發(fā)文:“我會(huì)和演員們一起舉鐵!”



 《靈籠》作為“中國(guó)首部原創(chuàng)末日幻想題材動(dòng)畫(huà)IP”,自2019年上線(xiàn)以來(lái)便憑借宏大的世界觀(guān)、酷炫的視覺(jué)效果和高燃的動(dòng)作場(chǎng)面俘獲了眾多擁躉,B站評(píng)分9.6分,豆瓣評(píng)分8.3分,總播放量已超過(guò)4.1億。



幾乎同時(shí),另一部高分國(guó)漫《大理寺日志》也宣布正式啟動(dòng)真人劇集的開(kāi)發(fā),并釋出先導(dǎo)預(yù)告,大理寺天團(tuán)將在“三次元”熱血回歸。



 從早期的《中華英雄》《街頭霸王》“風(fēng)云”系列,到近年來(lái)的《秦時(shí)明月》《鎮(zhèn)魂街》《斗破蒼穹》《棋魂》,以及正在開(kāi)發(fā)中的《一人之下》《狐妖小紅娘》《少年歌行》等真人化作品,熱門(mén)動(dòng)漫IP一直是真人影視作品創(chuàng)作的富礦,但在從二次元到三次元的破壁過(guò)程中,翻車(chē)的案例也不在少數(shù)。



 作為國(guó)內(nèi)稀缺的未來(lái)幻想題材動(dòng)畫(huà),《靈籠》在真人化的過(guò)程中有何難點(diǎn)?層出不窮的“國(guó)漫真人版?zhèn)?rdquo;又應(yīng)如何破壁、出圈? 


1.南派三叔操刀《靈籠》真人版嗨點(diǎn)與難點(diǎn)在何處? 


“這是一部史詩(shī)級(jí)別的作品。”南派三叔這樣形容自己對(duì)《靈籠》的初印象。在擔(dān)當(dāng)編劇之前,他就是《靈籠》系列的粉絲,也深知將這樣一部未來(lái)幻想題材的動(dòng)畫(huà)改編成真人版的難度之大。一方面,《靈籠》的世界觀(guān)宏大且極具未來(lái)感:未來(lái)世界,地球經(jīng)歷了一場(chǎng)浩劫,幸存的人類(lèi)遵循嚴(yán)格的生存法則,避難于一座懸浮空中的燈塔之上,同時(shí)還要面對(duì)噬極獸等地面怪獸的威脅。



 這類(lèi)未來(lái)幻想題材在國(guó)產(chǎn)影視劇市場(chǎng)較為稀缺,開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)不足?!鹅`籠》里各種高概念設(shè)定,如“燈塔”系統(tǒng),獵荒者使用的重立體、裝甲車(chē)等裝備,以及形形色色的怪獸等,用動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)相對(duì)容易,真人化難度不小,再加上酣暢淋漓的打斗戲份,都對(duì)特效和成本提出了較高的要求。


《靈籠》中的重立體


南派三叔坦言:“在動(dòng)畫(huà)片里做一個(gè)重立體,可以復(fù)制,然后做一些微調(diào),但在真人劇中,每個(gè)人都要量身定制,就需要巨大的資金。我們能做的就是在有限的資金成本以?xún)?nèi),把動(dòng)畫(huà)里最精彩的場(chǎng)面盡量還原。”另一方面,選角也是不小的挑戰(zhàn)?!鹅`籠》中的人物外型和畫(huà)風(fēng)偏向歐美,比如男主角馬克是典型的歐美肌肉男體型,反派查爾斯也是金發(fā)碧眼造型,較難在國(guó)內(nèi)演員中找到對(duì)應(yīng)人選。



 但從另一角度來(lái)看,《靈籠》真人版也有動(dòng)畫(huà)版不具備的優(yōu)勢(shì)。“在真實(shí)的環(huán)境里,生離死別、受傷、爆炸帶來(lái)的感覺(jué)也會(huì)更加真實(shí)。”南派三叔解讀道,“同時(shí),很多第一季動(dòng)畫(huà)里沒(méi)有來(lái)得及講述的故事和背景也會(huì)加入進(jìn)去,形成一個(gè)更豐滿(mǎn)的‘靈籠’世界。” 



除此之外,《靈籠》原劇中充斥的怪獸和探險(xiǎn)元素也可謂正中南派三叔的“下懷”,也正是他當(dāng)初接下項(xiàng)目的“嗨點(diǎn)”所在。“《靈籠》濃郁的探險(xiǎn)氛圍和我的風(fēng)格有很大一部分是適配的,但在我自己的作品里,一直沒(méi)能這么淋漓盡致地去做這件事。我跟動(dòng)畫(huà)主創(chuàng)們一聊,發(fā)現(xiàn)大家的嗨點(diǎn)都是一樣的,可以一起實(shí)現(xiàn)我心中那個(gè)最刺激的冒險(xiǎn)情結(jié)。”


2.從二次元到三次元如何破壁出圈? 


熱門(mén)動(dòng)漫改編真人版影視作品,《靈籠》顯然不是第一個(gè)“吃螃蟹”的IP。早年間,眾多經(jīng)典港片如《中華英雄》《城市獵人》《龍虎門(mén)》等都改編自知名漫畫(huà),《風(fēng)云》更是被拍成了多部電影和電視劇。



 近年來(lái),隨著網(wǎng)文、網(wǎng)漫市場(chǎng)的崛起,其中誕生的熱門(mén)IP也成為影視開(kāi)發(fā)的富礦,“真人版”更成為IP全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)的重要一環(huán)?!抖菲粕n穹》《魔道祖師》《武動(dòng)乾坤》《全職高手》等諸多爆款I(lǐng)P都經(jīng)歷了從網(wǎng)文到漫畫(huà),從動(dòng)漫到真人影視劇的跨次元開(kāi)發(fā)歷程,再加上游戲、廣播劇、衍生品等,共同構(gòu)成了全產(chǎn)業(yè)鏈的開(kāi)發(fā)模式。然而,從近年來(lái)漫改真人影視作品的爭(zhēng)議性口碑不難看出,真人版常常遭遇“原著粉”和普通觀(guān)眾兩頭不討好的窘境,從二次元到三次元的“破壁”并非易事。 



全網(wǎng)播放量超150億,有“國(guó)產(chǎn)第一漫”之稱(chēng)的《秦時(shí)明月》曾于2015年被翻拍成電視劇,由陸毅、陳妍希等主演,豆瓣評(píng)分僅有5.0分,不僅選角不及預(yù)期,劇情遭遇魔改,特效也較為粗糙,被粉絲稱(chēng)為披著“秦時(shí)明月”外皮的同人劇,直呼“毀經(jīng)典”。



 同樣遭遇負(fù)評(píng)的還有真人版《斗破蒼穹》和《武動(dòng)乾坤》,原因仍不外乎劇情魔改、制作粗糙等,比如,《斗破蒼穹》將原著中的“斗氣化翼”魔改成了“斗氣化馬”,特效遭遇群嘲;《武動(dòng)乾坤》則被批將原作的玄幻題材硬改成了武俠故事。



 對(duì)比之下,《鎮(zhèn)魂街》算得上不功不過(guò),男主角汪東城的選角和造型收獲了認(rèn)可,劇集對(duì)“羅剎街”等重點(diǎn)場(chǎng)景的還原也可圈可點(diǎn),但受制于成本等因素,仍未完全達(dá)到粉絲預(yù)期。



《鎮(zhèn)魂街》的主創(chuàng)曾在采訪(fǎng)中表示,漫改真人劇像“戴著鐐銬跳舞”,難點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下方面:一是原作的世界觀(guān)和精髓不能丟;二是動(dòng)畫(huà)畫(huà)面如何在劇中重現(xiàn),對(duì)服化道、場(chǎng)景搭建和后期特效都是挑戰(zhàn);三是選角難,真人演員很難滿(mǎn)足粉絲對(duì)“畫(huà)中人”的期待。以上幾點(diǎn)正是漫改真人影視作品頻頻被吐槽的癥結(jié)所在,再加上不少作品是資本逐利的產(chǎn)物,只看中IP和演員的流量,沒(méi)有潛心打磨劇本和特效,收獲負(fù)評(píng)也就在意料之中。 



然而,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫真人化也不乏成功的案例,比如五百執(zhí)導(dǎo)的真人版《畫(huà)江湖之不良人》,豆瓣評(píng)分就高達(dá)8.2分。真人版網(wǎng)劇對(duì)原版動(dòng)畫(huà)從世界觀(guān)、故事框架到主角造型、舉手投足之間的精準(zhǔn)還原成為好評(píng)的關(guān)鍵詞。 導(dǎo)演五百曾將創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)為“2.5次元”,即“主線(xiàn)高還原度+細(xì)節(jié)二次創(chuàng)作”。他堅(jiān)持,漫改一定要尊重動(dòng)畫(huà)的世界觀(guān),同時(shí)適度保留二次元作品的網(wǎng)感,否則就失去了改編的意義。


《不良人》中的黑白無(wú)常造型獲贊高度還原


如何在網(wǎng)感與劇感、二次元與三次元之間找到平衡,也是困擾不少真人版創(chuàng)作者的核心問(wèn)題。 在《鎮(zhèn)魂街》導(dǎo)演丁恒看來(lái),漫改劇要想“出圈”需要兼顧原著粉與三次元主力觀(guān)劇人群的需求,比如,真人版《鎮(zhèn)魂街》在創(chuàng)作劇本時(shí)就削弱了原漫畫(huà)熱血男性向的特質(zhì),加入了更多喜劇元素。


在二次元到三次元的保留和改編上,網(wǎng)劇《棋魂》也可圈可點(diǎn)。導(dǎo)演劉暢曾執(zhí)導(dǎo)過(guò)網(wǎng)劇版《最好的我們》,他也將自己擅長(zhǎng)的青春、校園、熱血、成長(zhǎng)等元素融入到漫畫(huà)的改編中,增加了接地氣的本土化元素。



 劇中圍棋選手的“沖段”很容易讓人聯(lián)想起現(xiàn)實(shí)中的考試、求職等競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)面,主人公在成長(zhǎng)中遇到的迷茫和困惑也能讓觀(guān)眾產(chǎn)生廣泛的共鳴?!镀寤辍返某晒Ω木幧踔磷叱鰢?guó)門(mén),收獲了日本觀(guān)眾和漫畫(huà)原著作者崛田由美的認(rèn)可,她在親筆信中寫(xiě)道:“只有真人版才能表現(xiàn)出對(duì)局場(chǎng)面的震撼力,新棋魂讓我心生雀躍。”


《棋魂》漫畫(huà)原著作者崛田由美親筆信


從相對(duì)小眾的二次元故事中挖掘出更普適的情感共鳴,同樣是漫改電影《快把我哥帶走》取得成功的重要因素。導(dǎo)演鄭芬芬與主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)把漫畫(huà)中零散的段子和眾多的人物進(jìn)行了取舍和整合,以時(shí)分、時(shí)秒的兄妹情為主線(xiàn),用原作中相愛(ài)相殺的笑料做“調(diào)味劑”。影片在搞笑耍寶的同時(shí),又能用情感訴說(shuō)戳中觀(guān)眾的內(nèi)心,從而取得了3.75億票房,成為當(dāng)年青春片的一匹“小黑馬”。



 從以上例子不難看出,對(duì)于熱門(mén)動(dòng)漫IP的真人化開(kāi)發(fā),“大IP+流量”的模式早已過(guò)時(shí),盲目追求高投入、強(qiáng)特效亦不可取,如何在尊重原著的基礎(chǔ)上,選擇真正貼合的演員,做好改編,講好故事,才是出圈的關(guān)鍵。


話(huà)回《靈籠》,相較于國(guó)產(chǎn)影視創(chuàng)作者駕輕就熟的武俠、奇幻、青春等題材,《靈籠》的真人化在科幻題材和類(lèi)型的開(kāi)發(fā)方面無(wú)疑具有突破意義。如何應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)高口碑帶來(lái)的壓力和“原著黨”的期待,南派三叔這樣對(duì)我們說(shuō):“我們選擇了一條最難的路,但總要有人向上走一步。這部真人劇不僅是一個(gè)商業(yè)項(xiàng)目,更希望在改編中能夠不丟中國(guó)科幻的臉。”


文/阿K

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