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今日影評(píng) | 專家解讀影視特效行業(yè)未來(lái)路在何方?

時(shí)間:2022.06.06 來(lái)源:1905電影網(wǎng) 作者:今日影評(píng)Mtalk
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1905電影網(wǎng)專稿 一年一度畢業(yè)季,影視院校的畢業(yè)生們面臨著找工作的挑戰(zhàn),與此同時(shí),影視行業(yè)也面臨著人才流失的困境。今天,《今日影評(píng)》特別連線國(guó)家廣電總局科技專家?guī)鞂<?、電影家協(xié)會(huì)電影數(shù)字工作委員會(huì)理事米春林,與我們共同探討影視特效行業(yè)未來(lái)發(fā)展的話題。



畢業(yè)季,一些影視技術(shù)、動(dòng)畫、美術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生放棄了影視特效行業(yè),轉(zhuǎn)而投身游戲行業(yè),游戲行業(yè)與影視行業(yè)人才競(jìng)爭(zhēng)的問題再次被擺上桌面。


米春林說(shuō)到:“游戲領(lǐng)域有大量人才技能需求,是和影視方面高度重合的,在視覺表現(xiàn)、模型資產(chǎn)制作、燈光渲染以及動(dòng)畫特效方面,(它們)基本上是重合的。只不過(guò)兩個(gè)行業(yè)領(lǐng)域?qū)τ诋嬅尜|(zhì)量的要求和時(shí)效性上有一定的區(qū)別。”



除游戲行業(yè)外,影視特效行業(yè)新老人才也向其它行業(yè)流失,形勢(shì)嚴(yán)峻。特別是從今年開始的元宇宙,熱度高漲,也導(dǎo)致不少影視從業(yè)人員轉(zhuǎn)向到了除游戲以外的其他領(lǐng)域,影視行業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的人才被挖走,曾經(jīng)的行業(yè)從業(yè)者也逐漸流失到其他行業(yè)領(lǐng)域中。



這種影視特效行業(yè)人才向游戲、新數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域流失的現(xiàn)象背后,收入成為主要原因。米春林分析到:“我覺得其實(shí)分幾方面,個(gè)人的收益是一方面,特別像近兩年受疫情影響,投入到院線電影的資金減少,導(dǎo)致國(guó)內(nèi)特效公司沒有更多的資金能夠給到制作人員。”


現(xiàn)在國(guó)內(nèi)主要的視效公司和團(tuán)隊(duì),它們的創(chuàng)始人基本都是從該行業(yè)起步的。米春林說(shuō)到:“這些人和公司他們是抱有情懷的,真的是在用愛發(fā)電。”但是用愛發(fā)電并非行業(yè)長(zhǎng)久之計(jì)。



低投入,高回報(bào),游戲行業(yè)吸金吸人。游戲行業(yè)目前可謂處于蒸蒸日上的狀態(tài),行業(yè)本身對(duì)于整個(gè)制作要求的質(zhì)量等級(jí)上,又不似影視行業(yè)那么高,創(chuàng)作者花費(fèi)更少的精力和付出,就能收獲比影視行業(yè)更多的回報(bào),這也導(dǎo)致更多的年輕人會(huì)去選擇從事游戲行業(yè)。



劇作《與君出相識(shí)·恰似故人歸》的后期視效,受到廣泛好評(píng),甚至引起微博熱議,“仙俠劇特效請(qǐng)按這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)卷起來(lái)”,這也從側(cè)面反映出國(guó)產(chǎn)電視劇視效差,發(fā)展停滯,亟待改進(jìn)。究其原因是我們?nèi)狈χ谱鲀?yōu)秀視效的人才嗎?米春林回答到:“我覺得不缺乏制作的能力,而是缺乏制作的時(shí)間和預(yù)算,以及大家對(duì)于視效領(lǐng)域的一個(gè)正確的關(guān)注。”


假設(shè)一部電視劇特效的好與壞并不影響劇作的收視率,這就會(huì)給投資方帶來(lái)一種錯(cuò)誤的觀念,特效不需做得出色,劇作也可以熱播,制作者和投資方就會(huì)減少視效制作方面的投資,制作者和投資者缺乏對(duì)待視效的正確觀念,國(guó)產(chǎn)劇的視效又如何提升?



對(duì)于視效行業(yè)未來(lái)的發(fā)展,我們要把握時(shí)機(jī),發(fā)展新技術(shù),實(shí)現(xiàn)彎道超車。在整個(gè)國(guó)際上,虛擬化制作是一項(xiàng)熱門技術(shù),最新的電影《新蝙蝠俠》和《阿凡達(dá):水之道》制作時(shí)都有這項(xiàng)技術(shù)的體現(xiàn)。


米春林提到:“像《四?!?/a>這個(gè)項(xiàng)目,需要拍攝的現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)數(shù)字化的掃描,還原到了實(shí)時(shí)的引擎中,然后去模擬摩托車的所有運(yùn)動(dòng)軌跡,然后再由攝影師根據(jù)這個(gè)已經(jīng)建立好的動(dòng)畫去設(shè)計(jì)鏡頭。”在這項(xiàng)技術(shù)上,國(guó)內(nèi)外的差距還不算大,這也給了國(guó)內(nèi)的電影視效工作者一個(gè)很好的努力方向。



對(duì)于未來(lái)視效行業(yè)的發(fā)展,技術(shù)與藝術(shù)復(fù)合型人才的培養(yǎng)至關(guān)重要。影視后期制作是集合了技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合所呈現(xiàn)的一個(gè)畫面效果,所以除了對(duì)從業(yè)人員在技術(shù)方面有高要求外,在藝術(shù)審美上,也同樣有著高要求。另外,還需要加強(qiáng)自主圖形圖像科技的研發(fā)。如果這兩點(diǎn)能夠做好的話,相信未來(lái)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展也會(huì)進(jìn)入到一個(gè)發(fā)展機(jī)遇期。



米春林也給未來(lái)想要進(jìn)入影視視效行業(yè)的年輕人一些建議:“往復(fù)合型人才發(fā)展,思考行業(yè)變革。”這就要求他們既要懂藝術(shù),同時(shí)又要懂技術(shù),同時(shí)還得懂一些技術(shù)底層的邏輯。相信這些才能可以輔助年輕的從業(yè)者們更好在影視特效行業(yè)發(fā)展,而且能深層次地感受技術(shù)給行業(yè)帶來(lái)的變革。



希望全行業(yè)的從業(yè)者能更加認(rèn)識(shí)到數(shù)字制作未來(lái)的價(jià)值體現(xiàn),未來(lái)數(shù)字技術(shù)可能會(huì)融入到電影的前期創(chuàng)作、現(xiàn)場(chǎng)拍攝以及后期制作,讓技術(shù)手段更好地服務(wù)于電影的制作和創(chuàng)作,讓整個(gè)影視行業(yè)進(jìn)入到一個(gè)更加科學(xué)化、系統(tǒng)化的發(fā)展里程,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)文化強(qiáng)國(guó),影視強(qiáng)國(guó)的目標(biāo)。


文/阿包

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