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點贊69.7萬,漲粉11.6萬,首部AI科幻短劇是如何拿捏“付費情緒”的? | 對話悟空AI鄭航

時間:2025.08.07 來源:人民日報客戶端 作者:極客電影

 

 

能動手、敢試錯。

 

文 | 銀河紐帶

編輯 | 羊羊、Joy

 

去年7月,國內(nèi)首部AI科幻短劇《覺醒》在抖音上線,9集拿下了69.7萬點贊數(shù),讓鄭航的悟空AI團隊一炮而紅。

 

△ AI科幻短劇《覺醒》海報

 

今年4月,由鄭航團隊制作的另一部AI科幻短劇《太陽墜落之時》繼續(xù)在抖音登場,開播即獲得15.3萬點贊數(shù)。

 

△ AI科幻短劇《太陽墜落之時》劇照

 

憑借這兩部作品,鄭航團隊的抖音粉絲數(shù)從0漲到如今的11.6萬,打出了自己的品牌,也讓他對AI影視的未來充滿期待。

 

△ 鄭航團隊的抖音號“悟空AI”粉絲數(shù)達11.6萬
 

近日,極客電影(ID:Geekimovie)特別采訪了鄭航,邀請他分享了AI創(chuàng)作的經(jīng)驗,以及對行業(yè)發(fā)展的看法。

 

鄭航

 

作為國內(nèi)較早深度應(yīng)用AI技術(shù)制作影視內(nèi)容的創(chuàng)作者,鑒于對技術(shù)升級的實踐體驗,相較于其他同仁,鄭航更加看好AI影像的未來。

 

或許正是這種積極樂觀的態(tài)度,讓他能夠站穩(wěn)科幻類賽道。

 

在《覺醒》到《太陽墜落之時》的升級中,AI在角色表演上從初期的“表演上那種悲哀或者呆滯”逐漸改善,到《太陽墜落之時》時角色表演已經(jīng)“好了很多”,但是仍存在提升空間。

 

同時,AI在場景生成上也有了顯著進步,從早期的大場面生成較為出色,到后續(xù)能夠更好地處理細節(jié)和復(fù)雜場景。

 

01 從《覺醒》到《太陽墜落之時》AI內(nèi)容如何讓觀眾付費

 

鄭航團隊最初的作品《覺醒》的誕生,帶著幾分偶然。

 

2024年初夏,鄭航與一位深耕AI技術(shù)的伙伴合作,剛開始僅想做一個展示用的作品,卻意外推開了AI影視的大門。

 

彼時,團隊“0粉起號”,注冊賬號當(dāng)天便發(fā)布了首支內(nèi)容。

 

讓他們沒想到的是,上線僅半小時,播放量就從50萬飆升至500萬,一夜之間在AI圈引爆口碑。

 

△ 《覺醒》第一集點贊量有46.6萬

 

鄭航回憶道:

 

剛開始就想留個痕而已,還擔(dān)心被說抄襲,結(jié)果火得超出預(yù)期。

 

從技術(shù)上看,《覺醒》早期主要靠即夢與Runway的支持,后期才逐步加入其他工具。

 

作為團隊的試水之作,它驗證了AI在科幻題材上的潛力,那便是宏大場景的呈現(xiàn),和未來感的營造,這些傳統(tǒng)影視需要高額成本支撐的元素,AI能以更低成本實現(xiàn)。

 

△ AI科幻短劇《覺醒》海報

 

而更重要的是,《覺醒》讓團隊堅定了方向,他說:

 

既然AI擅長這個,就該順著它的優(yōu)勢走。

 

如果說《覺醒》是“意外走紅”,《太陽墜落之時》則是團隊對AI影視工業(yè)化的系統(tǒng)性嘗試。

 

這部改編自中篇科幻小說的30集付費短劇,80%以上的內(nèi)容由AI制作,總時長近80分鐘,在當(dāng)時的市場上堪稱“獨一份”。

 

雖然有強力的AI支持,但本劇的制作過程,絕非一帆風(fēng)順。

 

從立項到上線,《太陽墜落之時》只有一個多月。

 

2023年12月初啟動策劃時,團隊就明確了兩大目標:一是響應(yīng)廣電總局“短劇精品化”的政策要求,二是測試科幻題材在付費短劇市場的接受度。

 

為了讓觀眾愿意為內(nèi)容付費,僅劇本一個環(huán)節(jié),團隊就修改了20多稿,反復(fù)打磨“付費情緒”,即每一集都要埋下鉤子,用高密度信息留住觀眾。

 

△ 鄭航團隊工作照

 

鄭航坦言:

 

傳統(tǒng)影視拍攝環(huán)節(jié)不可逆,但AI讓我們有了試錯的空間。

 

整個創(chuàng)作過程中,他們完整推翻并重做了四五版內(nèi)容,小到劇情細節(jié),大到世界觀設(shè)定,都在動態(tài)調(diào)整。

 

原著小說中,30%以上的內(nèi)容在描寫沙漠蜥蜴的狀態(tài),起初團隊覺得這條線與劇集無關(guān),直接刪掉了。

 

△ 《太陽墜落之時》搶眼的蜥蜴

 

不過最后綜合多方意見,他們又把蜥蜴線加了回去,這一改動,意外成了觀眾記憶點。

 

看片會時,科幻作家和影評家都在聊蜥蜴,它出場鏡頭才十來個,卻貫穿核心節(jié)點,成了最特別的符號。

 

鄭航笑稱,這是創(chuàng)作中“無心插柳”的驚喜。

 

不過有驚喜,也會有挑戰(zhàn)。

 

劇中特勤隊隊長余好的支線,因為按照要求“必須戴頭盔”,團隊不得不重做20多個鏡頭。

 

△ 特勤隊隊長余好

 

△ 特勤隊伍全員戴頭盔出任務(wù)

 

鄭航回憶道:

 

AI生成頭盔要保證角色形象一致性,測試花了大量時間,是最崩潰的一次修改。

 

不過更棘手的是觀眾反饋:作為短劇,它被切割成碎片化內(nèi)容,觀眾連續(xù)感差,全網(wǎng)播放量2000多萬,未達預(yù)期。
 

長劇集靠敘事沉浸,短劇靠算法邏輯,5秒完播率、停留率決定生死,科幻題材的宏大世界觀很難在短時間內(nèi)立住。

 

02 扎根科幻題材發(fā)揮AI最大潛能

 

鄭航團隊對科幻題材的執(zhí)著,并非偶然。

 

在他看來,這是技術(shù)特性、地區(qū)資源與“制作中國科幻”的創(chuàng)作初心共同作用的結(jié)果。

 

團隊所依賴的AIGC技術(shù),在傳統(tǒng)短劇制作中“出力不討好”,因為彼時技術(shù)尚未成熟,細膩表情、現(xiàn)實細節(jié)的呈現(xiàn)始終是短板。

 

但轉(zhuǎn)向高規(guī)格、高成本的科幻題材時,其優(yōu)勢立刻凸顯:宏大場景、未來世界觀的搭建,AI能以更低成本實現(xiàn)“電影級質(zhì)感”。

 

鄭航解釋道:

 

傳統(tǒng)影視拍空間站、地面危機,要搭景、調(diào)群演,成本高到難以想象;AI做數(shù)字資產(chǎn),場景復(fù)用、群像生成效率遠超實拍。

 

△ 為呈現(xiàn)電影質(zhì)感,鄭航團隊成員對畫面進行調(diào)色

 

地區(qū)資源的加持同樣關(guān)鍵。團隊扎根成都——這座被稱為“科幻之都”的城市,聚集了星云獎、銀河獎等權(quán)威科幻獎項,《科幻世界》雜志等大量科幻出版機構(gòu)也在此落地。

 

政策傾斜、資源密集,科幻創(chuàng)作的生態(tài)特別成熟。

 

鄭航提到,當(dāng)?shù)貙苹庙椖康姆龀郑屗麄兡芨槙车貙覫P、獎項與行業(yè)資源。

 

而最初的起點,是《覺醒》的成功。作為團隊用AI制作的首部作品,《覺醒》的爆紅讓他們看到了科幻與AI結(jié)合的可能性。

 

當(dāng)時就覺得,要做中國人自己的科幻表達。

 

鄭航坦言:

 

原著里面其實還有一個極端環(huán)保主義者的一條支線,但改編時我們就把它砍掉了。

 

還有,原著的角色有很多外國人,我們覺得如果純粹做一個全外國人面孔劇集的話,可能會背離我們的初心;

 

因為我們開始是想是讓更多的國人看到中國科幻的表達,或者是怎么讓中國科幻文學(xué)通過影視化改編的方式走向世界。
 

所以當(dāng)時把主線是變成了中國角色做主導(dǎo)。

 

03 從金融學(xué)子到AI導(dǎo)演熱愛才是人生的真諦

 

鄭航的影視之路,始于一場意外的“視覺沖擊”。

 

高中時,他偶然看到哥哥用磁帶DV拍攝的野炊片段:同學(xué)坐在山頭吃飯的畫面被放慢,配上音樂后,竟然產(chǎn)生了不一樣的情緒。

 

他回憶道:

 

我哥把視頻放慢了,還配了音樂,營造出一種很孤獨、很悲傷的味道啊。

 

我覺得,原來這個技術(shù)它可以重新去塑造情緒,那時候開始,我就種下了想從事這個行業(yè)的種子。

 

大學(xué)讀金融專業(yè)的他,也從未放棄這份熱愛。

 

他加入學(xué)校影視社團,自學(xué)剪輯、拍攝與編劇,靠著一部部學(xué)生作品在校園里積累口碑。

 

當(dāng)時覺得,導(dǎo)演需要閱歷,剛畢業(yè)的學(xué)生做不了。

 

他最初的目標很實際:會剪輯、能拍攝、懂編劇,總能靠技術(shù)謀生。

 

命運的轉(zhuǎn)折點在實習(xí)時到來。

 

一家公司要拍酒店微電影,沒人能當(dāng)導(dǎo)演,看過他作品的負責(zé)人“冒險”把項目交給了他。

 

沒工資,全憑一股勁。

 

結(jié)果項目大獲成功,甚至改變了公司的市場戰(zhàn)略,他就這么“稀里糊涂”成了導(dǎo)演。

 

此后十年,他一直從事編劇、導(dǎo)演、剪輯的工作,非科班出身的他,靠“能動手、敢試錯”在行業(yè)里站穩(wěn)了腳跟。

 

△ 鄭航團隊開會討論科幻世界觀設(shè)定

 

接觸AI是在2024年五六月份。當(dāng)時他認識了一位深耕AI的伙伴,兩人一拍即合:

 

做個作品試試水。

 

于是有了《覺醒》——0粉起號,比同類作品晚發(fā)一天,卻在發(fā)布后24小時播放量破千萬。

 

火了之后,第二集的開發(fā)壓力突然來了,就這么“被迫”進入了AI行業(yè)。

 

短短一年多,鄭航對AI影視的理解已遠超“技術(shù)工具”的層面。

 

△ 大屏幕爽看科幻短劇

 

在他看來,AI的“降本增效”絕非空話

 

《太陽墜落之時》的空間站場景、地面危機群戲,若用傳統(tǒng)影視制作,成本會是AI制作的數(shù)倍;

 

△ 《太陽墜落之時》空間站場景

 

△ 《太陽墜落之時》火箭發(fā)射場景

 

角色塑造上,Lora訓(xùn)練替代真人演員,算力成本遠低于片酬。但他更看重的,是技術(shù)迭代帶來的“創(chuàng)作自由”。

 

 

△ 《太陽墜落之時》地面危機群戲

 

正如他們正在開發(fā)的新劇集《宇宙盡頭的書店》,模型技術(shù)又不一樣了,觀眾會有新的感受。

 

傳統(tǒng)影視拍攝中,劇本改一個字可能牽動多個部門,AI卻允許“推翻重來”,他回憶“太陽項目推翻四五稿,放在以前想都不敢想?!?/p>

 

對于AI的未來,鄭航顯得比同行更樂觀。當(dāng)多數(shù)創(chuàng)作者認為“AI達到影視級需數(shù)十年”時,他判斷“1-2年就能突破80%”。

 

核心依據(jù)是“技術(shù)路徑的迭代”,他認為:

 

現(xiàn)在大家糾結(jié)的“角色一致性” “動作連貫”,靠現(xiàn)有商業(yè)化模型解決不了,

 

但未來會有新路徑,比如先建3D場景,再定角色站位、鏡頭角度,AI生成光影與鏡頭,問題自然化解。

 

而且現(xiàn)在已看到類似技術(shù)的雛形,這不是空想,是正在發(fā)生的進化。

 

△ 鄭航團隊成員設(shè)計短劇分鏡

 

當(dāng)然,他也清醒地意識到挑戰(zhàn)。

 

短劇市場的“算法邏輯”與傳統(tǒng)影視的“敘事邏輯”存在巨大的沖突,觀眾劃走成本為零,他直接說道:

 

用半小時鋪世界觀的傳統(tǒng)手法,在短視頻平臺會死得很慘。

 

可是反過來想,AI平權(quán)化的趨勢,會淘汰“只會用工具、沒有創(chuàng)造力”的創(chuàng)作者。

 

所以他也說:

 

PS、AI能讓新手做好合成,Sora可能顛覆視頻制作,但最終比拼的是“判斷力”,創(chuàng)作者要知道什么是好內(nèi)容。

 

這種清醒,來自他非科班出身的經(jīng)歷。

 

我會剪輯、會拍攝、會寫劇本,知道每個環(huán)節(jié)的痛點。

 

現(xiàn)在招AI制作人員很難,因為傳統(tǒng)影視人帶著固有認知,學(xué)院派缺乏實戰(zhàn),廣告人難適應(yīng)連續(xù)敘事。

 

而我的團隊優(yōu)勢,便是深度綁定AI技術(shù),從0到1跑通商業(yè)變現(xiàn)。

 

總的來說,從發(fā)展勢能來看,行業(yè)很需要鄭航這類持樂觀心態(tài)的創(chuàng)作者。
 

他們正在以積極姿態(tài)突破技術(shù)應(yīng)用邊界,通過作品實踐,驗證了AI在科幻題材中低成本實現(xiàn)電影級質(zhì)感的潛力,推動AI影視工業(yè)化落地。

 

其對技術(shù)迭代的前瞻性判斷與試錯勇氣,不僅跑通商業(yè)變現(xiàn)路徑,更打破行業(yè)對AI的保守認知,加速技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作的融合進化,為行業(yè)注入從概念到落地的實踐動能。


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