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1905電影網專稿 《魁拔》系列的最大優(yōu)勢在于創(chuàng)造了一個獨立的還算有趣的世界體系,類似于日系的經典動漫,起初由于這個世界體系的到來十分突然,一來沒有漫畫或者tv的熱身,二來片方也缺少足夠的宣傳,所以第一部票房慘敗,但良好的口碑還是慢慢從業(yè)內滲透到業(yè)外,tv版的推出讓更多人知道了魁拔的存在。
如今《魁拔》已經來到第三部,在獲得觀眾初步認可的基礎上,保持和進一步提升品質成為首要任務。同時作為承上啟上最為重要的一部,對劇情的設計和節(jié)奏的把握就提出了更高的要求。
節(jié)奏沒有問題,《魁拔》的節(jié)奏不只是在國產動畫片,即使在國產電影里都可以算得上一流,劇情的設計整體延續(xù)了第二集的走向,大問題沒有,也制造了不少懸念,但同時也有開腦洞的BUG。
比如鏡心對蠻吉說開脈門要靠個人領悟,而海問香輕輕松松就幫蠻吉打開了脈門,一個是天界魁拔司的主神,一個是地界追隨第四代魁拔的十二妖將之一,能力上是不分高下,但結果天差地別,從邏輯上也說不通。
十二妖將之一的大倉狙擊鏡心等人,卻很配合的先將鏡心等人治好脈毒,其實完全沒這必要,加熱夠了就直接跳進熔爐妖化好了,為什么還要先為敵人解毒?
身為魁拔的妖將,對魁拔的特點和他的脈獸應該是非常熟悉才對,為何海問香看到蠻吉體內魁拔力量的蘇醒和召喚的脈獸卻無半分感覺?與此相對應搞笑的是,此時連艦長都已經判斷出蠻吉就是魁拔。
在劇情的走向上最大的懸念則是為什么追隨第四代魁拔的十二妖將要與第六代魁拔蠻吉一一遭遇,并紛紛死亡?本集里蠻吉提出一個疑問,香香姐去哪兒?莫非十二妖將并不是真正的死亡,而是將在最后的關頭重臨地界,助蠻吉一臂之力?或者從輪回與宿命的角度講,十二妖將宿命,其實就是幫助第六代魁拔在戰(zhàn)斗中成長,以死亡成就他的成長?
而魁拔存在的真正意義到底又是什么,是破壞秩序,還是要建設秩序,打通天界與地界的通道,天界不再獨享先進,地界也同樣過上幸福生活?
當然這些只是猜測,還要看后兩部如何來填補這些腦洞,希望電影可以hold住,給出一個高大上的正解,不要爛尾。
在人物刻畫上,前兩部中已經立起來的人物蠻大人和鏡心的鏡頭大大減少,大倉和神秘少年敖江的出場很驚艷,以食物帶出脈術,色香味俱全,對話也頗有古龍式小說感,簡潔而不失神秘感,收尾則比較倉促,敖江在片尾對鏡心的質疑應該是下一部要帶出的內容,畢竟還有兩部就要收場,到了一一揭曉懸念的時候。
海問香和艦長兩個女性角色是亮點,尤其是海問香,讓我們做一天的朋友,這個概念的提出又有意思又好記又充滿東方式的宿命感,其實片方可以將“做一天的朋友”作個話題單獨推出,說不定還別收宣傳奇效。
艦長的詩、飲料和假裝獨眼構成了她在這部電影里獨特的存在感,以小細節(jié)來表述人物的特性,讓觀眾迅速記住人物,也是電影的聰明之處。
畫面制作維持一貫水準,不過3D真心沒必要,很多小朋友觀眾向老云反映帶眼鏡看太累,而從成片效果看,3D效果也并不明顯,這不是一個3D還很新鮮的年代,尤其國內3D技術還很不成熟的情勢下,這樣認真制作的電影,何苦背個以3D來圈錢的名呢?!