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“變種”的不止有神龜 好萊塢動(dòng)畫(huà)正迎來(lái)畫(huà)風(fēng)革命

時(shí)間:2023.08.18 來(lái)源:1905電影網(wǎng) 作者:今日影評(píng)
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1905電影網(wǎng)專(zhuān)稿 《忍者神龜:變種大亂斗》8月11日在內(nèi)地上映,7天僅斬獲830萬(wàn)票房。無(wú)論是社交媒體上,還是影片的票房表現(xiàn)上,這部投資超1億美元的大IP,似乎都沒(méi)有翻起太大的水花。



然而,它在海外的成績(jī)卻與內(nèi)地大相徑庭。電影在北美上映7天,便力壓《奧本海默》奪得票房亞軍。目前電影全球票房達(dá)4.6億人民幣,爛番茄新鮮度達(dá)96%,創(chuàng)下“忍者神龜”系列新高。派拉蒙公司也對(duì)其十分滿意,確定了續(xù)集的拍攝,并宣布會(huì)推出衍生劇集跟進(jìn)。



暑期檔競(jìng)爭(zhēng)激烈,第二梯隊(duì)電影票房受挫實(shí)屬正常。但內(nèi)地市場(chǎng)對(duì)于“忍者神龜”系列的反響一直不錯(cuò),此次更是有成龍配音加持,票房竟如此慘淡,難道是畫(huà)風(fēng)的原因?


橡皮泥藝術(shù)

— 3D —


全球動(dòng)畫(huà)電影過(guò)去的20年,是3D美學(xué)主導(dǎo)的20年。


《怪獸電力公司》


最早的動(dòng)畫(huà)是平面的。隨著技術(shù)的進(jìn)步,出現(xiàn)了轟動(dòng)一時(shí)的三維動(dòng)畫(huà),其中的代表就是皮克斯公司。相比手繪動(dòng)畫(huà),3D美學(xué)的“橡皮泥藝術(shù)”在原先二維動(dòng)畫(huà)不擅長(zhǎng)的空間、光影和材質(zhì)等方面,都取得了革命性的進(jìn)展。


《尋夢(mèng)環(huán)游記》


雖然比起傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà),“橡皮泥藝術(shù)”在色彩、形變等方面有短板,但在過(guò)去的20年中,3D美學(xué)動(dòng)畫(huà)的確是最優(yōu)解。以皮克斯公司為代表的好萊塢動(dòng)畫(huà)工廠,敏銳地發(fā)現(xiàn)了3D動(dòng)畫(huà)便于大規(guī)模資本化生產(chǎn),綜合考慮的性價(jià)比最高,進(jìn)而在“橡皮泥美學(xué)”中不斷深耕,掀起了世界范圍內(nèi)的動(dòng)畫(huà)革命。


3D動(dòng)畫(huà)對(duì)于技術(shù)和資金的要求極高,但對(duì)于藝術(shù)的訴求并不急迫。工作人員不需要精通美術(shù),只需用更高配置的設(shè)備、更細(xì)化的渲染模式,便能夠成為好萊塢動(dòng)畫(huà)大片流水線上的一員。


《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》


近年來(lái),中國(guó)動(dòng)畫(huà)在國(guó)際上始終處于弱勢(shì),但自《哪吒之魔童降世》之后的國(guó)漫崛起也讓觀眾充滿了期待。值得注意的是,即便中國(guó)動(dòng)畫(huà)連有佳作,但依然處于好萊塢3D美學(xué)的審美影響之下。



《長(zhǎng)安三萬(wàn)里》取材自傳統(tǒng)文化,票房已突破17億,無(wú)論是在技術(shù)還是美學(xué)方面,已經(jīng)稱(chēng)得上是一部成熟的作品。隨著這股世界動(dòng)畫(huà)20年以來(lái)的潮流,國(guó)產(chǎn)電影正在不斷縮小與夢(mèng)工廠的距離。


立體二維畫(huà)風(fēng)

— 2D + ? —


《忍者神龜:變種大亂斗》的立體二維畫(huà)風(fēng),是系列首例。



自2018年《蜘蛛俠:平行宇宙》以來(lái),這種新畫(huà)風(fēng)就已經(jīng)進(jìn)入了好萊塢的主流敘事體系,第91屆奧斯卡金像獎(jiǎng)“最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片”再一次證明了大眾對(duì)于這種美學(xué)的認(rèn)可。



《蜘蛛俠:平行宇宙》《穿靴子的貓2》《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《忍者神龜:變種大亂斗》……立體二維畫(huà)風(fēng)的背后,能夠與橡皮泥藝術(shù)相抗衡的新技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,新的美學(xué)方式成為可能。


《穿靴子的貓2》


立體二維畫(huà)風(fēng)結(jié)合了二維與三維的優(yōu)點(diǎn),既可以展現(xiàn)出3D美學(xué)中的空間和光影,同時(shí)又可以表現(xiàn)出手繪動(dòng)畫(huà)的強(qiáng)烈色彩、抽象運(yùn)動(dòng)、創(chuàng)意形變等。對(duì)于畫(huà)面本身,《忍者神龜》的構(gòu)圖和光影又返璞歸真,藝術(shù)作為目標(biāo),三維作為手段,增強(qiáng)電影的作者性。



但新事物總是備受爭(zhēng)議,尤其是在不同文化之間。不少西方媒體表示《忍者神龜》充滿了地下漫畫(huà)的潮酷質(zhì)感,視覺(jué)效果與歡鬧的情節(jié)相得益彰。但也有人認(rèn)為電影色彩太多、信息量爆炸,甚至到了影響觀影的程度。


好萊塢仍然是目前全球電影的領(lǐng)頭羊,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)未必能與世界各地的觀眾審美接軌,需要等待下一個(gè)文化周期。另外,立體二維畫(huà)風(fēng)托生于美國(guó)文化,抽象感和個(gè)性化增強(qiáng),對(duì)于其他文化族群也許并不“對(duì)口”。


電影作為文化輸出的一大利器,承載的不僅是故事,更是價(jià)值觀和審美體系。橡皮泥藝術(shù)的時(shí)代已經(jīng)過(guò)半,立體二維畫(huà)風(fēng)動(dòng)畫(huà)則是剛剛開(kāi)始,但片面模仿只能固步自封,中國(guó)人需要嘗試自己的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,不妨對(duì)國(guó)風(fēng)與水墨元素做一次集體回望。


《霧山五行》


從基礎(chǔ)畫(huà)面開(kāi)始,提高對(duì)于色彩搭配、還原的要求,做中國(guó)審美的動(dòng)漫。


其次,完善和更新國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)的表演體系。每個(gè)動(dòng)畫(huà)強(qiáng)國(guó)都有自己的表演體系,取材自本國(guó)文化,各有所長(zhǎng)。上世紀(jì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)《大鬧天宮》《哪吒鬧?!?/a>《黑貓警長(zhǎng)》等的表演體系都取自京劇,但隨著時(shí)代的發(fā)展被遺落了。



從產(chǎn)業(yè)運(yùn)作上來(lái)說(shuō),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)欠缺廣泛的行業(yè)協(xié)作。餃子、追光工作室等相比好萊塢大公司,可以說(shuō)是單打獨(dú)斗,仍然取得了傲人的成績(jī)。有了大規(guī)模的跨企業(yè)協(xié)作,中國(guó)動(dòng)畫(huà)的路會(huì)好走更多。



《忍者神龜:變種大亂斗》的立體二維畫(huà)風(fēng),再次說(shuō)明好萊塢急需跳出工業(yè)化模板,重新認(rèn)知對(duì)于電影藝術(shù)的追求,回歸構(gòu)圖、色彩和美的本身。二維與三維不是對(duì)立,而是相輔相成,碰撞出創(chuàng)意與想象的火花。


國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà),正在走著一條終點(diǎn)相同的路。


文/薛可心

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