3D實拍的”少年派“其中的對白鏡頭仍然缺乏立體效果
實拍還是轉(zhuǎn)制
對3D電影真?zhèn)蔚恼`讀逐漸變成了對轉(zhuǎn)制3D和實拍3D的誤讀,不僅觀眾,就連電影制片方、電影導演也在轉(zhuǎn)制3D和偽3D之間劃上了等號,由此,不少準備籌拍3D電影的制片方為了防止背負“偽3D”的罵名決定走上實拍之路。殊不知,在北美超過80%的3D電影采取的是2D實拍3D轉(zhuǎn)制的方式,這其中包括2012年上映的并廣受好評的
《復仇者聯(lián)盟》、
《普羅米修斯》,而全片3D實拍的
《超凡蜘蛛俠》卻是一部十足“摘了眼鏡都能看的”大電影。
效果好壞跟實拍和轉(zhuǎn)制究竟有無關系?諶鴻翔表示,這之間根本沒有必然的聯(lián)系,決定效果好壞的因素是前期鏡頭設計階段有沒有考慮到3D的電影語言??v觀飽受詬病的3D影片,除了因為放映設備問題導致的3D效果不佳問題(如《諸神之戰(zhàn)》等),大部罵聲集中于對白和特寫鏡頭。而依諶鴻翔的經(jīng)驗,這些鏡頭在傳統(tǒng)的2D鏡頭語言中都需要切邊,鏡頭背景沒有空間感,這樣的鏡頭無論3D轉(zhuǎn)制還是3D實拍都出不來中國觀眾需要的效果。比如3D實拍的
《少年派的奇幻漂流》其中的對白鏡頭仍然缺乏立體效果,如果硬要做出出屏效果,結(jié)果就是畫面變形。
諶鴻翔建議制片方如果想要制作高質(zhì)量的3D電影,導演盡量在分鏡時就考慮3D電影語言,比如盡量減少對白鏡頭,對白鏡頭精良避免卡邊,背景不要太虛等問題,如此拍出的電影再經(jīng)過后期加工,就會成為一部效果好的3D電影,比如《復仇者聯(lián)盟》,而最好的方式就是3D制作公司在影片分鏡時就介入影片。
不過目前,尤其在中國創(chuàng)作者中,3D實拍仍是一種地位的象征,雖然靈動力量近年的業(yè)務以3D轉(zhuǎn)制為主,但諶鴻翔并不排斥3D實拍,畢竟靈動力量并不是一家單純的3D轉(zhuǎn)制公司,而是一家3D視覺管理與解決方案的集成供應商。“并不是所有電影都適合3D實拍。”諶鴻翔介紹,目前靈動力量也正在為某部影片提供3D實拍服務,但他并不鼓勵所有片方都一味的去追求3D實拍,“比如特效鏡頭多的影片,很多鏡頭都是在綠布前完成,3D實拍只會給后期特效增加更多的麻煩,給制片方增加更多的成本。”
至于3D實拍與3D轉(zhuǎn)制的價格問題,據(jù)記者了解,如果只計算人員和設備成本,3D實拍表面上的價格低于3D轉(zhuǎn)制,但制片方需要考慮3D實拍還存在很多隱性成本,比如若追求3D效果,3D實拍時不得不增加中景的置景費用。此外,3D實拍還存在容易超期導致演員拍攝檔期延長增加的制片成本,以及后期特效費用的增加等。而且即使3D實拍的電影,后期部分鏡頭仍需要3D轉(zhuǎn)制完成,而這無疑又是另一項成本。最好的方式為兩者結(jié)合,并且3D制作公司能夠在前期介入。
下一頁:中國標準得有“特色”