《饑餓游戲》預(yù)售1500萬(wàn) 擠下“暮色”成新熱門(mén)
片中人物造型很有特點(diǎn)
影片繼承暢銷(xiāo)基因 獲媒體褒獎(jiǎng)演員出彩
影片《饑餓游戲》改編自蘇珊·科林斯的同名小說(shuō),講述的是在未來(lái)的北美洲,統(tǒng)治者為了懲罰曾經(jīng)叛亂的人民,而設(shè)立了一個(gè)饑餓游戲。游戲中的少年和少女為了生存,不得不拼個(gè)你死我活?!娥囸I游戲》系列小說(shuō)一共有三本,已經(jīng)銷(xiāo)售了近2600萬(wàn)份,可說(shuō)是超級(jí)的暢銷(xiāo)書(shū)。該系列小說(shuō)的暢銷(xiāo),也培養(yǎng)了龐大的粉絲群體。同時(shí),為了保證影片的原汁原味,原著作者科林斯不僅擔(dān)任編劇,而且做起了影片的監(jiān)制。有了這樣的后盾,影片想不紅也難。
不久前影片在北美首映后,獲得了媒體的一致肯定?!秺蕵?lè)周刊》認(rèn)為影片“堅(jiān)定不移的將原著小說(shuō)搬上了銀幕”,并給予了“A-”的評(píng)分;《好萊塢報(bào)道者》則認(rèn)為影片在“獵殺”這個(gè)環(huán)節(jié)似乎曲筆過(guò)多,可能礙于“PG-13”評(píng)級(jí)的緣故;《綜藝》則表示,影片基本無(wú)可挑剔,是一部?jī)?yōu)秀的影片,但是主創(chuàng)似乎過(guò)于循規(guī)蹈矩,以至于沒(méi)能使得影片從優(yōu)秀突破到經(jīng)典。而幾乎所有的媒體都對(duì)女主角
詹妮弗·勞倫斯的表現(xiàn)表示了贊揚(yáng)。
媒體這樣一邊倒的贊揚(yáng)實(shí)屬不易,同時(shí)也證明影片質(zhì)量還是過(guò)硬的?!娥囸I游戲》顯然已經(jīng)取代“暮色”,成為青少年影迷的新“心頭好”。至于能不能突破前者保持的本土最佳開(kāi)畫(huà)記錄,反倒不是很重要了。畢竟,《饑餓游戲》的續(xù)集也已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑椋涗浀綍r(shí)再破也不晚。
從數(shù)字看《饑餓游戲》
9000萬(wàn):影片成本
1200:影片的特效鏡頭
50萬(wàn):主角詹妮弗·勞倫斯的片酬(當(dāng)然不包括影片的分成)
7秒:影片為獲得“PG-13”評(píng)級(jí)而剪下的鏡頭時(shí)間
800萬(wàn):影片首支預(yù)告片在24小時(shí)的點(diǎn)擊數(shù)
750萬(wàn):影片放出預(yù)告后,原著小說(shuō)增加的銷(xiāo)售量
300萬(wàn):影片F(xiàn)acebook主頁(yè)的粉絲人數(shù)
7.6:影片目前主流媒體的平均評(píng)分
270:IMAX銀幕開(kāi)畫(huà)的數(shù)量
6.4%:片方獅門(mén)影業(yè)公司股票的增長(zhǎng)百分比